小椋 睦仁
ゆびずむ
開発人数:2人 担当箇所:企画、UIデザイン、譜面作成、ロゴデザイン、プログラミング ゲームセンターのリズムゲームのような大きな動きを行うリズムゲームを目指した音ゲー。 指揮者が指を振るような操作感で気持ちよく操作できることを重視しました。 また、このゲームはフリックを中心に画面のどこを操作してもよいシステムなので従来のリズムゲームの画面のサイズによってノーツのサイズが変わってしまい難しさが変わってしまう問題を解決しました。
開発人数:2人 担当箇所:企画、UIデザイン、譜面作成、ロゴデザイン、プログラミング ゲームセンターのリズムゲームのような大きな動きを行うリズムゲームを目指した音ゲー。 指揮者が指を振るような操作感で気持ちよく操作できることを重視しました。 また、このゲームはフリックを中心に画面のどこを操作してもよいシステムなので従来のリズムゲームの画面のサイズによってノーツのサイズが変わってしまい難しさが変わってしまう問題を解決しました。