村田 智士

エクサウィザーズ / デザイナー京都

村田 智士

エクサウィザーズ / デザイナー

慶應義塾大学文学部、同大学院メディアデザイン研究科卒業(メディアデザイン修士)。大学卒業後、大日本印刷にて企画営業として大手飲料メーカーや消費財メーカーなどを担当。サイバーエージェントにてAI新規事業の立ち上げを経験。日立製作所の中央研究所にてデザイナーとしてロボティクスやAIに関するサービスデザイン、UXデザイン、デザイン手法の研究開発などに従事。ジャンボカラオケ広場(ジャンカラ)にて社長直下組織のク

この先やってみたいこと

未来

「AI×デザイン×ビジネス」という分野の確立 プロダクトマネジメント デザイン経営 新規事業の事業主 サービスデザイン分野の博士号取得 海外プロジェクト

エクサウィザーズ1年間

デザイナー現在

- 現在

TOAI(ジャンカラ)2年間

役員付 兼 クリエイティブ戦略室室長

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新たなカラオケ体験の再定義 ・新店舗のコンセプトデザイン ・カラオケDX推進 ・既存店舗のクリエイティブ統括 ・新規事業、サービス開発

日立製作所4年間

デザイナー

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・国内外の顧客との協創によるデザインワークショップ実施 ・AIやロボティクスなど日立のリソースを活用したサービスデザイン、UXデザイン ・海外ベンチャーとの協業リード ・海外大学との共同研究リード ・デザイン手法の研究開発

サイバーエージェントの会社情報

サイバーエージェント1年間

UXコンサルタント

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AIチャットボットサービスの事業戦略策定、UXデザイン、シナリオ設計、コミュニケーション設計など

慶應義塾大学メディアデザイン研究科

・デザイン思考 ・マーケティング ・認知科学 ・神経科学 ・現象学的設計論

  • OIKOS MUSIC Project

    「音楽と人間の関係性を根本から問い直す」をテーマにデザインを行っている。 ・Music Education 総合大学に音楽大学のような専門的音楽教育を導入するプロジェクト。これまでワークショップを重ね、ジャズの授業が2016年4月から慶應義塾内にて正式科目として開講した。 ・MirrorTone 我流の音楽家が自分にあった正しい奏法を身につけられるサービス。設計にあたり、センサーを使ったエスノグラフィー調査を実施し、無意識の身体運動を含めたプロの音楽家の演奏の観察を行った。その観察を元に、コンセプトを策定し、認知と身体運動がカップリングした状態で演奏ができるようになり、豊かに響く音が出せるようになるというサービスをデザインした。

大日本印刷3年間

企画営業

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・デザインー仕様設計ー版下ー校正ー刷版ー実機印刷までのディレクション ・新規顧客開拓 ・新製品や他社担当品切り替えを得意先へ提案 ・製品の在庫管理と工場への出荷指示 ・供給した製品の不具合によるクレーム対応

慶應義塾大学

文学部人文社会学科人間科学専攻

ソシュール、ラカン、ボードリヤール、ベンヤミン

EF New York

語学

4ヶ月ほどニューヨークの語学学校で英語を学んだ。この期間は日本語は一切喋らず、英語オンリーというルールで生活していたので、英語での会話は問題なくできるようになった。帰国後もEFアンバサダーとして留学体験を留学志望者に伝える活動を行っている。

東京工業大学附属科学技術高等学校

機械工学科

熱力学、ロボット工学を中心に機械工学の基礎を学ぶ。スターリングエンジン冷却システムを卒業研究の題材として扱った。

武蔵工業大学付属中学校

エレクトロニクス研究部

大学生に混じり、電子工作やアマチュア無線、光通信を研究した。LEDに音楽を乗せて100mの送受信に成功したこと、ALL JAコンテストというアマチュア無線の大会で電話部門マルチオペオールバンド種目 全国第2位になったこと、半田ごてで火傷しまくったことが中学の思い出。生き物の班という金魚に塩を食べさせて変化を見る企画を行ったが、誰もメンバーが集まらなかった。


スキルと特徴

  • プロトタイピング

    0
  • エスノグラフィー

    0
  • マーケティング

    0
  • UX

    0
  • ポジティブ

    0
  • コンセプトデザイン、デザイン思考、翻訳(英語) 他8件

実績

受賞と資格


言語

  • 英語 - ビジネス会話レベル
  • 日本語 - ネイティブレベル

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