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バヅクリ株式会社

地方創生への取り組み

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遊びで地方創生を目指すプレイライフが、この約1年間に仕事で訪れた日本全国の市町村を可能な範囲で数えてみる(2018年1月〜2019年3月)

プレイライフは、遊びで地方創生を目指す会社です。 観光先や移住先としての地域の市町村の魅力を自分達で取材し、若い世代に興味を持ってもらえるように情報を編集し、遊びのメディア「PLAYLIFE」の記事コンテンツとして発信しています。 そのため、編集部では日本全国各地のスポットへ訪れることが多々あります。仕事で国内の...

有名人の遊び密着企画に自治体向け地方創生新サービス。プレイライフが仕掛ける新施策!

いよいよ2018年もあと僅かというところまできました。そんな年の瀬、皆様はいかがおすごしでしょうか? 11月に設立5周年を迎えたプレイライフでは、この11、12月に新しい施策を開始しましたので、それらについてご紹介します! 有名人の遊び密着企画 様々な業界の有名人、著名人の普段の遊びにプレイライフのメンバーが密着...

「PLAYLIFE」を3カ国語の多言語に対応!インバウンド向けに「遊び」を通じた日本の魅力の発信し、地方創生を目指す!

PLAYLIFEが3ヶ国語に対応。 私達が日々運営している「PLAYLIFE」は、現在月間340万UUを超えて日々成長しています。 そのPLAYLIFEを、さらに多くの方、海外の方に利用していただけるよう、英語、韓国語、中国語(繁體中文、簡体中文)の3ヶ国語に対応しました! 英語版サイトはこちら:https://...

データで見る地方創生③ プレイライフはどのように地方創生へ貢献するのか

プレイライフは、「遊び」を通じて「地方創生」への取り組みを行っています。 しかしこの「地方創生」ですが、よく耳にするキーワードではありつつも、現状、地域がどのような状態にあるのか、またどのような問題が起こり得るのかについてはあまりご存知ないという方も多いのではないでしょうか。 本シリーズでは、「地方創生」に関して...

データで見る地方創生② 人口減少問題を克服するための基本目標

プレイライフは、「遊び」を通じて「地方創生」への取り組みを行っています。 しかしこの「地方創生」ですが、よく耳にするキーワードではありつつも、現状、地域がどのような状態にあるのか、またどのような問題が起こり得るのかについてはあまりご存知ないという方も多いのではないでしょうか。 そこで前回 は、改めて「地方(地域)...

データで見る地方創生① 地方創生が必要とされる背景

プレイライフは、「遊び」を通じて「地方創生」への取り組みを行っています。 しかしこの「地方創生」という言葉ですが、よく耳にするキーワードではありつつも、なぜ地方創生が求められているのか、またそれを達成しないとどのような問題が起こり得るのかについてはあまりご存知ないという方も多いのではないでしょうか。 そこで今回は...

遊びで地方創生を目指すプレイライフが次に挑戦するのは「遊びのコーディネート」サービス 新サービスの構想をインタビュー!

プレイライフは、サービスローンチ以降、月間ユーザー数が300万人を突破し、2017年に1.3億円の資金調達を実施して次のチャレンジをしようとしています。 それは、地方の魅力を「遊び」という観点で引き出し、 「遊びで人と地域をつなぐサービス」をつくることです 。 地方創生は様々な企業や団体が行っていますが、 私た...

人材の側面からも地方創生を目指す!プレイライフの地方創生人材の育成・教育への取り組みを大公開!

プレイライフは、これまで数々の地方の遊びプランを掲載し、自治体とのコラボ企画を行ってきました。 地域活性化コラボの例としては、京都府相楽郡和束町との地域活性化PR や、福井県小浜市のPR企画 などのコラボ事例があります。 ⬆お茶が有名な和束町とのコラボ企画でお茶の淹れ方を体験したときの写真 地域の魅力を再発掘し...

「博多美人会」とコラボ!遊びのリアル体験投稿メディア「PLAYLIFE」は地域をこう盛り上げる!

「PLAYLIFE」は、九州の女性コミュニティである「博多美人会」とコラボし、九州を遊びで盛り上げる試みをスタートしました! 遊びの投稿メディア「PLAYLIFE」が「博多美人会」とコラボし、九州を遊びで盛り上げる試みをスタート この試みは「博多美人会」参加者の女性に、PLAYLIFEのプランナーとして九州...

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地方創生への取り組み
地方創生に関してや、プレイライフがどのような地方創生への取り組みを行っているかについてご紹介します。
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