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最新の投稿

エンタメコンテンツに新しい価値を生み出す「XR」×「UX」アプローチ

こんにちは。AIがなんでも作ってくれるようになったとしても、やっぱりXRでなにかしらの制作か創作はしていたいなと思うぐらいにはXRが好きな伊藤です。 今回は私たちのチームが日頃取り組んでいるエンタメ事業に対して、XRによる新しいアプローチの一部をご紹介します。 多様で新たな体験価値を生み出すための3つのUXアプロ...

はじめてのアバター改変

こんにちは。メタバース開発部の伊藤です。 制作活動もしていくPdMであるべく、今回はアバター改変にトライアルしてみましたストーリーです。 ちょうどアバターファッションコンテストが開催されているのを見つけたので参加してみました。 細かい作業内容ではなく、アバター改変の全体像を簡単にまとめて、今後見返したり、ディ...

メタバースに期待していること

こんにちは。メタバース開発部の伊藤です。 今さらなタイトルではありますが、いろんなメディアでいろんな人が諸説を唱えていることもあり、結局メタバースってどうなるの?といった質問を社内外からいただく機会がありましたので、改めて私がメタバースに抱いている可能性についてまとめてみました。 あくまで個人的な見解です。 あ...

メタバースの体験設計で意識していること

こんにちは。メタバース開発部の伊藤です。 今日は珍しく採用の話ではなくメタバース開発の話です。 各種サービスを絶賛開発中ではあるんですが、日々のサービス開発・設計の中で意識している3つのことを忘れないようにまとめました。 ゲームでも、WEBでも、SNSでもないメタバースならではの設計方針をまとめてみましたので...

仮想空間でのカジュアル面談始めます

こんにちは。メタバース開発部でプロデューサーをやってます、伊藤です。 現在、私たちの部署では一緒にメタバース・XR開発を担ってくれる仲間を絶賛募集しています。 で、私がカジュアル面談の担当なんですが、このメタバース時代にメタバース仲間を募集しているのに、オンライン面談がzoomってどうなのよ。と思い、仮想空間上...

メタバース開発部、ブログはじめました

みなさんはじめまして。LATEGRA 事業開発Div2(通称:メタバース開発部)でプロデューサーをやってます、伊藤です。 この度、私たちの部署では事業拡大や自社事業の立ち上げに伴い、一緒にメタバース・XR開発を担ってくれる仲間・パートナー企業などを絶賛募集しています。 そこで、少しでも私たちのことを知ってもらうた...

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メタバース開発部ブログ
LATEGRAのメタバース開発部のメンバーが、チームのことや日々の開発のあれこれについて綴ります
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