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26卒|1日でエンタメコンテンツを"創る"体験ができる!1day仕事体験

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on 2024/04/30

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26卒|1日でエンタメコンテンツを"創る"体験ができる!1day仕事体験

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藤澤 果歩

株式会社コロプラのメンバー

藤澤 果歩 その他

なにをやっているのか

【コロプラの事業内容】 『エンターテインメント事業』『投資育成事業』の2つの事業を軸にミッションである 「“Entertainment in Real Life” エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」の実現に向けて取り組んでいきます。 【エンターテインメント事業】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 【投資育成事業】 ・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

なにをやっているのか

【コロプラの事業内容】 『エンターテインメント事業』『投資育成事業』の2つの事業を軸にミッションである 「“Entertainment in Real Life” エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」の実現に向けて取り組んでいきます。 【エンターテインメント事業】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 【投資育成事業】 ・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

なぜやるのか

コロプラは、「Entertainment in Real Life ~エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。 当社はこれまでイノベーションを成長機会とし、自らの変化と挑戦によって道を切り開いてきました。 これからも、過去にない“新しい体験”を届けるエンターテインメントを追求していきます。

どうやっているのか

【コロプラの文化】 コロプラは社員の80%がクリエイターのため、ものづくりの考えが浸透しており、どのようにすればよりよいものを作ることができ、ユーザーに喜んでもらえるかを考える社風になっています。 また、エンジニア・デザイナーといった職種に関係なく、企画に携わることができる文化があります。

こんなことやります

【1day仕事体験】 ”新しい体験”をユーザーさまに届けるための企画・分析の仕方といった擬似業務体験ができます。 現場社員からフィードバックを受けることでプロ目線での考え方や、コロプラでのものづくりの進め方を感じ取っていただけるプログラムをご用意しております。 【実施内容】 ※昨年度の事例です。今年度の実施内容は詳細が決まり次第公開いたします ============ 〈過去内容〉 ・ゲーム・エンタメコンテンツの企画立案や分析体験 ・先輩社員からのフィードバック ■資格・対象 ・2025年4月以降に卒業・修了予定の大学生/大学院生/高専生/専門学校生 ・エンタメもしくはゲーム事業にご興味がある方 ・ゲームプランナー職にご興味がある方 ■日程 2024年7月開催予定 時間 ※昨年度の事例です。今年度の実施内容は詳細が決まり次第公開いたします ============ 〈過去内容〉 10:00~19:00(休憩1時間含む)予定 ■コロプラとは? 「Entertainment in Real Life ~エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく~」をミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。 当社はこれまでイノベーションを成長機会とし、自らの変化と挑戦によって道を切り開いてきました。 これからも、過去にない“新しい体験”を届けるエンターテインメントを追求していきます。
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    2008/10に設立

    718人のメンバー

    東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F