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高坂 昌行
2012年KLab株式会社新卒入社。新規ブラウザソーシャルゲームプロジェクトへ参加し、サーバーサイドの開発を担当。その後ネイティブゲームプロジェクトへ移りUnityを用いたゲーム開発を経験、サーバークライアントにまたがり開発業務を行った。一通りのゲーム開発経験を積んだ後、技術横断支援グループにてパイプライン・開発基盤の整備に従事 2019年TerassへCTOとして参加
鈴木 政隆
Sho Nonaka
mercari US事業のデータサイエンティスト。 東京大学大学院卒業後、株式会社DeNAでソーシャルゲームの分析・パラメータ設計業務に関わった後、DeNAが買収したメディア事業における分析部門の立ち上げ、新卒データサイエンティストの採用・育成を行う。その後、株式会社mercariに入社し、メルカリUSのプロダクト改善のためのデータ分析を行なっている
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