桜井 理紗
Planet Adventure
グローバルマス2015コンテストにて「Planet Adventure」というゲームタイトルでチームによるゲーム制作を行った。 サウンドとしてBGM及びSEの制作で携わった。 「数学の考え方が身につくゲーム」をコンセプトとし、ロケットをカスタムして目的の星までロケットを飛ばすゲーム。
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グローバルマス2015コンテストにて「Planet Adventure」というゲームタイトルでチームによるゲーム制作を行った。 サウンドとしてBGM及びSEの制作で携わった。 「数学の考え方が身につくゲーム」をコンセプトとし、ロケットをカスタムして目的の星までロケットを飛ばすゲーム。