阿部 渉
Audio Spectrum Analyzer for Shader
事前計算したオーディオ波形を元にC#スクリプト不要でスペクトログラムアナライザーを作成するShader、3Dモデルのパックです。
【何をしてきたか】 ◇小学生高学年 ジャンクパーツをかき集めて自作PCを行いKnoppixをインストールし遊んでいました。その後父からVisual Studioを使用したソフトウェア開発を促されましたがUIを作った段階で満足して投げた記憶があります。
私は現在、xRのテクノロジーや業界に興味を持っており次世代のUXの開発に携わりたいと考えています。また、その事業を通して「生活を変える・人の心を動かす」という目標があります。 最終目標は「スマホを粉砕してxRグラスを身近なデバイスにする」
事前計算したオーディオ波形を元にC#スクリプト不要でスペクトログラムアナライザーを作成するShader、3Dモデルのパックです。