Takashi Okusawa

フリーランス

埼玉県川口市

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コンシューマーゲームや組み込み向け画像処理ライブラリ開発を経て、2014年からWebサービスやアプリの開発に携わるようになりました。 2015年よりPIAZZA株式会社にて、Ruby on Railsでのサーバーサイドの開発、React NativeによるAndroidアプリ開発、Google Bigqueryを使ったデータ分析を行っています。

June 2015
-
Present

June 2015 -

Present

Ruby on Rails react.js Androidアプリ開発 ReactNativeでのアプリ開発

June 2015
-
Present

執行役員開発部責任者
Present

June 2015 -

Present

- Ruby on Railsでのサーバーサイド開発 - AWS - ReactNativeでのアプリ開発

Jan 2014
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June 2015

Jan 2014 - June 2015

-ユーザー向けサイトのスマホ対応 -backbone.jsでフロントエンドをリファクタ -iosアプリ向けwebview(rails/backbone.js)開発 -直近はサーバーサイド(rails), フロント(backbone.js/marionete.js, coffeescript)両方開発してます。

May 2012
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Dec 2013

パオン

2 years

May 2012 - Dec 2013

プログラムセクション所属 ■Unityを使ったリッチなグラフィックのソーシャルゲーム開発 (タイトル:サーガ・オブ・ファンタズマ) 期間:2012年5月~2013年10月 担当:

Nov 2011
-
Apr 2012

Nov 2011 - Apr 2012

ソーシャルゲーム事業本部ソーシャルゲーム統括本部 スマートフォンSG部システムグループ所属 ■・スマートフォン向けソーシャルゲーム開発 (タイトル:Knight Regent ※海外のみリリース。)

Aug 2006
-
Nov 2011

Aug 2006 - Nov 2011

■業務内容 ・携帯カメラ向け画像処理のライブラリの作成 ・顧客対応 ・開発環境整備 ・デモ/サンプルツール、Androidアプリ作成

Apr 2005
-
Aug 2006

Apr 2005 - Aug 2006

■PS2/GC用 「実況パワフルメジャーリーグ」 期間:2005年1月~2006年4月 担当: ・シーズン(ペナント)モードに関する内部処理全般 ・上記に関するCPU思考処理全般

Oct 1999
-
Dec 2004

Oct 1999 - Dec 2004

■PlayStation用「幻想水滸伝II」欧州版 期間:1999年10月~2000年3月 担当: ・翻訳データの管理とコンバート ・国内版・北米版から残ってたバグの修正 開発環境:Windows98、C言語、awk 開発規模:(プログラマ5名)


Skills and qualities

Ruby on Rails

0

Lua

0

Google Data Studio

0

Unity

0

Zsh

0