Takahiro Kono

playground株式会社 / 執行役員 事業推進担当 兼 PdM

Takahiro Kono

playground株式会社 / 執行役員 事業推進担当 兼 PdM

東京都渋谷区

Takahiro Kono

playground株式会社 / 執行役員 事業推進担当 兼 PdM

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踊らされるな自ら踊れ

早稲田大学卒。2011年IT系ベガベンチャーで大手企業向け法人営業に従事し主にEC、CRMに関するプロダクトを担当。当時の最高受注額を達成。また、セールスプランニング担当として、年間約120回のプレゼンテーションを実施。2015年からはオムニチャネルコンサルティングファーム、Leonis & Co.の営業責任者に従事。2016年12月に同社内にて電子チケットSaaS事業を立ち上げ、2017年6月に同事業を中核としたplaygroud株式会社の立上に参

YouTuberになりました。

2021年4月 -

2017年6月
-
現在

執行役員 事業推進担当 兼 PdM
現在

2017年6月 -

現在

創立メンバーとして、事業推進を担当。マーケティングと営業活動を推進。現在は主要プロダクトの1つである「MOALA Ticket」のパートナー企業営業をするとともに、新規プロダクトのPdMを担当。

新規プロダクトのPdM

新規プロダクトのPdM

2021年4月

playground、「チケットぴあ」購入券を再販 出品価格は購入価格と同額 - リサイクル通信

2020年2月

電子チケットを起点としたマーケティングでエンタメ・スポーツ産業の収益を向上させる〜playground株式会社のマーケティング事例紹介〜

2019年8月

電子チケット、ライト層にどう浸透させる? SNSとの連携、エンタメ化で狙う活路

2019年8月

ギャザー : GATHER

2019年4月

“付加価値”で満足度向上。西武ファンを虜にする電子チケットの裏側

2019年3月

電子チケットQuick Ticketが変えるスタジアム体験

2018年9月

ベンチャー発「電子チケット」、イベントで採用続々のワケ

2018年1月

“値付け”課題に、企業らからヒヤリング 観光庁

2017年12月

会社設立

社長と一緒に会社を立ち上げました。

2017年6月 -

2015年8月
-
2017年5月

株式会社Leonis & Co.

2 years

セールス&マーケティング、コンサルタント

2015年8月 - 2017年5月

スマホマーケティングツール「OFFERs」の営業責任者に従事し、年間延べ100人以上のWEB、オムニチャネル業界の担当者とディスカッション、コンサル支援。 並行して、同社内の新規ビジネスとして「Quick Ticket事業」を立ち上げ。200人以上のエンタメ業界、スポーツ業界、チケット業界関係者にヒアリングを行い、ビジネスモデルを構築。

新規事業立ち上げ

新規事業として電子チケット発券SaaS事業を立ち上げました。 マーケティング、ネットワーキング、初期ユーザー獲得、サービス設計、メンバー集めなど。

2016年12月 -

2011年4月
-
2015年10月

エグゼクティブセールス

2011年4月 - 2015年10月

大企業向けECパッケージソフト「COMPANY EC」の企画提案営業。東日本営業部、西日本営業部、およびセールスプランニング部(営業企画部)の3部門を兼務。当時の最高額受注を記録。 日本最大手クラスの大規模EC企業に対して提案プロジェクト責任者として多数提案。経営企画部としては、アジア最大規模のEコマースイベント「E-Commerce Show Asia」への同社発の出店プロジェクト(2014年)のプロマネを行う他、プレゼンテーションの専門部隊として年間約120回以上のプレゼンテーションを実施した。

EC化率4%超で2015年はオムニチャネルが本格化する。ワークスアプリケーションズの提言 | 2015年のEC市場を占う! 押さえておくべきポイントは?

2015年4月

2009年4月
-
2011年3月

Ground

2 years

アシスタント(Intern)

2009年4月 - 2011年3月

2007年12月
-
2011年3月

MUSE 西麻布

4 years

バーテンダー

2007年12月 - 2011年3月

2006年4月
-
2011年3月

早稲田大学

5 years

2006年4月 - 2011年3月

文化人類学、心理学、哲学、少年犯罪、貧困問題。

2002年4月
-
2005年3月

千葉県立薬園台高校

3 years

普通科

2002年4月 - 2005年3月


Publications

playground、「チケットぴあ」購入券を再販 出品価格は購入価格と同額 - リサイクル通信

2020年2月

電子チケットを起点としたマーケティングでエンタメ・スポーツ産業の収益を向上させる〜playground株式会社のマーケティング事例紹介〜

2019年8月

電子チケット、ライト層にどう浸透させる? SNSとの連携、エンタメ化で狙う活路

2019年8月

ギャザー : GATHER

2019年4月

“付加価値”で満足度向上。西武ファンを虜にする電子チケットの裏側

2019年3月

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Accomplishments/Portfolio

新規プロダクトのPdM

2021年4月

YouTuberになりました。

2021年4月 -

会社設立

2017年6月 -

新規事業立ち上げ

2016年12月 -