北村 奏貴
朧月夜
個人制作作品です。 DirectX9.0cを使い、ゲームエンジンを使用せずネイティブにソースコードを書いています。 HLSLを使ったシェーダで作品の雰囲気を出したり、ユーザーに分かりやすくオブジェクトにアウトラインを表示させたりしています。
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個人制作作品です。 DirectX9.0cを使い、ゲームエンジンを使用せずネイティブにソースコードを書いています。 HLSLを使ったシェーダで作品の雰囲気を出したり、ユーザーに分かりやすくオブジェクトにアウトラインを表示させたりしています。