今井 駿汰
千葉工業大学 / 情報科学部 情報ネットワーク学科
映像製作
Unityの新機能Timelineを体験する事を目的にフルCGの映像作品を製作しました。 アニメーションの作成、カラーグレーディングとBloomの調整、Cinemachineを利用したカメラ移動の自動化を行いました。 この作品は16時間で制作を行い、ハッカソン「大八耐」で展示を行いました。
Unityエンジニア兼ネットワークエンジニア 新しい技術を勉強し、習得することが大好きで、大学入学と同時に始めたプログラミングとネットワークエンジニアリングのスキルを利用して、多数のインタラクティブコンテンツの開発・展示を行なう
・インタラクティブコンテンツの開発 ・AR・VRを利用した新しい体験の提供 ・Unityを利用したエンジニアリング ・ゲーム開発
千葉工業大学 / 情報科学部 情報ネットワーク学科
Unityの新機能Timelineを体験する事を目的にフルCGの映像作品を製作しました。 アニメーションの作成、カラーグレーディングとBloomの調整、Cinemachineを利用したカメラ移動の自動化を行いました。 この作品は16時間で制作を行い、ハッカソン「大八耐」で展示を行いました。