Shohei Komatsu

東京大学大学院 / 情報学環・学際情報学府 博士課程

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Necessity is the mother of invention.

高知大学医学部 「医療×VR」学 特任講師、東京大学大学院学際情報学府博士課程。一般社団法人デザインシップ理事、Pulit株式会社 共同創業者。 Slogan社でエンジニアコミュニティ事業をプロジェクトリーダーとして主導。同社ファンドSlogan COENT LLP投資先の技術・採用アドバイザーを担当後、Pulit社及びDesignship社を共同創業。Pulitでは、シ

芸術動画テック部

Apr 2019 - July 2020

FF7Rをガチ評論〜得体の知れないテクノロジーとオリジナルのFF7の恐怖感〜 | カルチャートーク系Podcast「アルテマトーク」

June 2020

いちから社開発支援: VRキャラクター×コミュニケーションサービス「ユメノグラフィア」
ディアステージ社デザイン・開発支援: Webサイト/特設LP
TYPE-MOON展と、マル秘展 ーー「制作の過程」に触れること。
スター・ウォーズ展と、スカイウォーカー家の宿命。
TechTokyo
TOKYO 2021
あいちトリエンナーレ 2019
ceramic scramble
ライツアパートメント社採用支援: エンジニア採用・採用戦略支援
プロトスター社開発支援 : 起業家と投資家がお互いの情報を検索できるサービス「StartupList」
石巻で「声」に出会う。ツアー形式の展覧会「新しい民話のためのプリビジュアライゼーション」
エルゴノミクス方式イヤースピーカー「インエアー」
六本木ヒルズA/Dギャラリー「破滅*アフター」
iOSアプリ開発デザインパターン入門
クラウドファンディング達成 | インエアー方式イヤースピーカー
3800
万円
グッドデザイン賞 2018

Feb 2018

日本文化の「無意識(自然)」と「VIRTUAL」の対位法
バーチャルリアリティの語源と可能性
Growth College 2014
Yahoo! Inter Hack U 2013 Happy Hacking賞

Dec 2013

リクルート主催 | 日本最大級のWebアプリケーション開発コンテスト「Mashup Awards」Student賞の審査及び企画を担当
テクノロジーメディア「TechTokyo」
部屋を活かせば人生が変わる | 夜間飛行
Lifeboard
Mar 2021
-
Present

特任講師(医療×VR学)
Present

Mar 2021 -

Present

高知県3大学とPsychic VR LabとともにVRデジタル治療薬の臨床研究を開始

May 2021 -

VR Therapeutics研究開発

Mar 2021 -

Apr 2021
-
Present

情報学環・学際情報学府 博士課程
Present

Apr 2021 -

Present

Apr 2018
-
Present

Apr 2018 -

Present

Designship 2019

2019

Designship 2018

2018

Apr 2020

東京工科大学 メディア学部

Apr 2020

非常勤講師

June 2015
-
Feb 2021

Engineer & Co-founder

June 2015 - Feb 2021

「グノシー」内でテレビ番組ダイジェストのテスト配信を開始!

Mar 2019

コンテンツ流通技術のPulit、シリーズAでサムスンやLINE Ventures運営ファンドから数億円を調達——エンジニアやビジネス開発人材確保に注力

June 2018

Netflixはもう不要?――次世代のコンテンツ配信方法を開発するPulitが1億円調達

June 2017

コンテンツ流通の変革で動画配信業界をディスラプトする「Pulit」、BonAngelsや個人投資家5人から5,000万円を調達

Aug 2016

共創型シードアクセラレータプログラム「Supernova」第一期採択

Dec 2015

Dec 2012
-
Aug 2015

Project Leader of Engineer Business

Dec 2012 - Aug 2015

湯けむりハッカソン「Hackers Battle」

2015 - 2016

豊富な人材を強みにしたシード投資をーースローガンがシンガポールのVCと連携して投資事業を開始、新産業の創出を目指す

June 2015

Goodfind Engineer

Dec 2012 - May 2015

寺子屋ギーク 1Dayエンジニアリングスクール

2013 - 2014

Startup Weekend Fukuoka 2014

Nov 2014

グローバルキャリアサミット Google☓Microsoft 対談企画・モデレータ

Oct 2014

テックスクール東京

July 2014

TOKYO HACKATHON

June 2014

【講師 Interview】起業・ベンチャー企業でのアプリ開発など、IT業界での幅広い経験を持つGoodfind Engineer講師による業界の見通しとは?

June 2014

大江戸ハッカソン

Aug 2013

Mar 2014

東京理科大学大学院 / Tokyo University of Science

基礎工学研究科 電子応用工学専攻

Mar 2014

修士論文「実社会応用技術から授業カリキュラムへの帰納的関連度推定モデルを用いた関連性可視化システムの提案」

IWAIT 2014 - The International Workshop on Advanced Image Technology

Sept 2013

TOKYO GAME SHOW 2013 Sweden Pavilionブース出展

Sept 2013


Publications

TYPE-MOON展と、マル秘展 ーー「制作の過程」に触れること。

Feb 2020

スター・ウォーズ展と、スカイウォーカー家の宿命。

Jan 2020

iOSアプリ開発デザインパターン入門

June 2018

日本文化の「無意識(自然)」と「VIRTUAL」の対位法

Oct 2017

バーチャルリアリティの語源と可能性

Mar 2016

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Accomplishments/Portfolio

高知県3大学とPsychic VR LabとともにVRデジタル治療薬の臨床研究を開始

May 2021 -

VR Therapeutics研究開発

Mar 2021 -

芸術動画テック部

Apr 2019 - July 2020

FF7Rをガチ評論〜得体の知れないテクノロジーとオリジナルのFF7の恐怖感〜 | カルチャートーク系Podcast「アルテマトーク」

June 2020

いちから社開発支援: VRキャラクター×コミュニケーションサービス「ユメノグラフィア」

Oct 2019 - June 2020

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Awards and Certifications

グッドデザイン賞 2018

Feb 2018

共創型シードアクセラレータプログラム「Supernova」第一期採択

Dec 2015

Yahoo! Inter Hack U 2013 Happy Hacking賞

Dec 2013