高校時代にゲームを作りたくて独学でC/C++/DirectXプログラミングをはじめたのが本格的にエンジニア方向に進んだきっかけです。 (ちなみに途中からゲーム用フレームワークを作り初めてしまい、大したゲームはできませんでした。笑)
上田 恭平
株式会社カケハシ
大枝 絢
ラクスル株式会社(ノバセルへ転籍), HRBP
松倉 友樹
株式会社マインディア, 取締役CTO
Go Akiyama
株式会社プレイド, 株式会社プレイド / VP of R&D
山口 能迪
Google LLC, Google Cloud Developer Relations - Senior Developer Relations Engineer
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人力飛行機のテストフライトの様子です。