林 真人
OSTTidal
ライブコーディング環境TidalCycles、視覚表現に特化した言語Processing、通信プロトコルOSC(Open Sound Control)を用いて、生成された映像が音に、リアルタイムに反応して変化するプログラムを実装。音のリズムはHaskellベースの言語(TidalCycles側)でリアルタイムに変更できる。Processingで生成された映像は計3種類。
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ライブコーディング環境TidalCycles、視覚表現に特化した言語Processing、通信プロトコルOSC(Open Sound Control)を用いて、生成された映像が音に、リアルタイムに反応して変化するプログラムを実装。音のリズムはHaskellベースの言語(TidalCycles側)でリアルタイムに変更できる。Processingで生成された映像は計3種類。