中野慶人
Vtuberアプリ
unity(ARFoundation)とARkitでフェイスキャプチャを行い 取得した数値をiPhoneからPCに送信しています PC側で取得した数値に補正をかけてLive2Dのモデルに適用します 現在の通信はUDPで実装されていて 表情データが更新されえるたびにiPhoneから送信しています。 取得されるデータは個人差があるので、その人ごとに一度スキャンを行い補正用データを作成します。
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unity(ARFoundation)とARkitでフェイスキャプチャを行い 取得した数値をiPhoneからPCに送信しています PC側で取得した数値に補正をかけてLive2Dのモデルに適用します 現在の通信はUDPで実装されていて 表情データが更新されえるたびにiPhoneから送信しています。 取得されるデータは個人差があるので、その人ごとに一度スキャンを行い補正用データを作成します。