中森 恭平
2Dゲームライブラリ
既に存在していた描画エンジンに、衝突判定やログ、シーン管理などの機能をつけたフレームワークを作成しました。Rubyを使用。
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4人対戦でロボットに乗って戦うオンラインゲームを、Oculus向けに作成しました。Unityを使用。 UIデザインとプログラミングをメインに担当しました。3名のチームで開発。フラットな組織のマネジメントの実験として、メンバのコミュニケーションについて多く の実験をしました。 最終的に、アマチュア向けのイベントで展示。 (http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/277/277306/ 宇宙人ラボというサークルです。)
既に存在していた描画エンジンに、衝突判定やログ、シーン管理などの機能をつけたフレームワークを作成しました。Rubyを使用。