桑原 宏輔
TuneTyper (タイピングゲーム)
C++とDXlib(Microsoft DirectXのラッパーライブラリ)を用いて開発した、自身最初のスタンドアロンなゲームアプリケーション。 他の類似ゲームに見られた、曲と歌詞の同期ずれへの対策、見通し易い譜面ファイルフォーマットに重きを置いて開発。 また、タイピングは仮名の打ち分けに自動対応し、かつ独立したクラスとして設計したので、他のタイピングゲームへの部品が再利用がしやすくなっている。
株式会社Donuts / サーバーサイドエンジニア
C++とDXlib(Microsoft DirectXのラッパーライブラリ)を用いて開発した、自身最初のスタンドアロンなゲームアプリケーション。 他の類似ゲームに見られた、曲と歌詞の同期ずれへの対策、見通し易い譜面ファイルフォーマットに重きを置いて開発。 また、タイピングは仮名の打ち分けに自動対応し、かつ独立したクラスとして設計したので、他のタイピングゲームへの部品が再利用がしやすくなっている。