杉生 光平
リトルウィッチ
専門学校での卒業制作でプロジェクションマッピングとゲームを組み合わせた作品。チームで制作し私はゲームシステム部分をUnityで制作しました。またプロジェクションマッピング部分はUnityからMadMapperに映像を送信して壁に作ったオブジェクトに投影してスタートからゴールへ進むゲームでした。
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専門学校での卒業制作でプロジェクションマッピングとゲームを組み合わせた作品。チームで制作し私はゲームシステム部分をUnityで制作しました。またプロジェクションマッピング部分はUnityからMadMapperに映像を送信して壁に作ったオブジェクトに投影してスタートからゴールへ進むゲームでした。