つつみ 和史
ゲーム会社のレベルデザイナー募集の際に提出したレポート
ゲーム会社のレベルデザイナー採用試験の際に提出したレポートです。 【レポート課題】 ①Nintendo switch『スプラトゥーン2』のVSステージ「バッテラストリート」「チョウザメ造船」「ホッケ埠頭」のうち1つのステージの、各ルールにおける現状の問題点と改善案。 ②その他、ゲーム内で改善が必要だと感じた部分。 レポートに使用したゲームは全くゼロの状態から始め、プレイ期間10日間で感じたことをまとめています。 画像が小さくなるため、大きく表示して閲覧する場合は関連URLに記載しているBehanceのリンクをご参照下さい。