私立茗渓学園高等学校 / 普通科
【Blender Tips】宝石の輝きを求めて -鉱石のかけらをモデリング、そしてマテリアルを自作-
はじめに こんにちは。今回は初めてのBlenderに関するTipsを投稿しようと思います。この記事は初心者向けの記事になります。結構初歩的なところから説明していきますので、Blenderに慣れていらっしゃる方には煩わしく思えてし...
株式会社ホロラボ / ソフトウェアエンジニア
にー兄さん(@ninisan_drumath)という名前で活動をしている大学生。 xR, 3D Sensor, 点群, Humanoid Avatar, VFX, WebGLなどの3DCG技術に興味がある。 現在(2020年)は筑波大学情報科学類3年生。
- 最新技術を使った技術的な挑戦・検証開発 - ARや3Dセンサーを使ったアプリケーション開発 - Humanoidアバターシステムに関する開発 - WebGLを用いた開発
「ARクラウドを利用した大学構内におけるARコンテンツの作成」というテーマで演習を開始
Unityにおけるゲーム開発の設計について学ぶインターンに参加しました https://www.cyberagent.co.jp/careers/students/event/detail/id=27819
私立茗渓学園高等学校 / 普通科
はじめに こんにちは。今回は初めてのBlenderに関するTipsを投稿しようと思います。この記事は初心者向けの記事になります。結構初歩的なところから説明していきますので、Blenderに慣れていらっしゃる方には煩わしく思えてし...