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【新人INTERVIEW vol.4】インターンの業務内容を大公開

Photo by Kelly Sikkema on Unsplash

みなさん、こんにちは。高井です。
今回の記事では、"インターンの高井が実際に取り組んでいた業務" をリストアップしたいと思います。

モフの全インターンに共通する業務内容ではありませんが、折角ですので、この機会にご紹介します!

前回の記事、“【vol.3】モフで働く、インターンの1日は?を「まだ見ていない…」という方は、是非チェックしてみて下さい!



業務内容を大公開!

前回のストーリーでは"私のとある1日"をご紹介しましたが、今回は"インターンの業務内容"について詳細にご説明・リストアップしたいと思います。

私の場合、プランニングや情報デザイン等を主軸に行うフジイがメンターのため、それに関わる業務が多くなっています。


社外MTGへの参加

前述の通り私のメンターはフジイですので、フジイが担当する案件のMTGに多く参加しています。

例えば、Hello, Wide Learning!のMTGには入社当初から参加しています。
専門性が高く難解な部分もありますが、適宜学習を重ねることはもちろん、先輩からもしっかりフォローして貰うので、安心してMTGに望むことが出来ています。

「将来はこんな風にお仕事を受けて」「こういう視点からの意見もお伝えして」など、とても勉強になります。インターンであっても、このような対外的な場面に参加出来ることはとても嬉しかったです。

議事録の作成

実は、モフの案件は、その専門性の高さからも全てを公開出来ていません
もちろん私も、Hello, Wide Learning!のMTG以外にも多種多様なMTGに参加しており、それらの議事録を適宜作成しております。

議事録の作成は、"案件・MTGの内容理解をより深めること"に加えて、"情報デザインスキルの構築"にも役立っています。さらに、最近私は議事録をHTMLコーディングしているので、WEBサイト実装に関する知識も同時に深めています。

社内デザインMTGに参加

デザイナーの「ここのデザインはもっとこういう意図を含めよう」「この部分をもっと見やすくしよう」という、工夫・発想の場に立ち会うことが出来ます。

もちろん私達はそれを見ているだけではありません。インターンからの意見も頻繁に求められるので、積極的な姿勢を持って参加しています。

関連資料作成

どんな案件でも、進行する中で「こんな知識があったら活かせるな」「ここはもう少し掘り下げよう」ということがあります。
モフは特に難解な案件(例えばAIや宇宙に関するもの)が多いので、その分必要な資料や情報が度々生まれています。

私も気象系APIや3Dアプリケーション等について、社内外に向けて沢山の資料作成を行いました。
加えて、作成した資料に関しては、自分でプレゼンテーションをすることもあります。

社員インタビュー

Wantedly用の社員インタビュー記事を作成するため、実際のインタビューに私も参加しました。

それまで、リモートワークということもあり、モフのメンバー全員と長い時間コミュニケーションをとることは難しかったのですが…採用の宗像からこのような機会を受け、"メンバーが抱える思い"から"モフのビジョン"まで知ることが出来ました。

その時から、メンバーとの距離もグッと縮まった気がしています!笑

ザッピング

デザインの方向性を決めるための、ザッピングという作業に参加しました。
デザイナーが"どういう意図で参考となるデザインを収集"しており、それを"どんな風に生かそうとしているのか"を学ぶことが出来ました。

先輩デザイナーと2人でザッピングを行ったのですが、予想以上に、2人の収集したイメージに差があったり、、、!とても新鮮な体験になりました。

アイコンデザイン

先輩デザイナーに協力して貰いながら、実際に運用するサービスのアイコンデザインを行いました。
線の細さ、形のバランス、自分で気にかけている様でも"全体デザインとアイコンデザインが部分的にマッチしていない"など…ザッピング含め、他者と作業して初めて気が付くことが沢山ありました。

実際に運用するものとなると少し不安もありましたが、完成が近づくにつれて、やっぱりワクワクしましたね。

WEBページの作成

現在運用中であるWEBサイトの、メンテナンス(Sorry)ページを作成しました。
作成したのは1ページのみでしたが、現行デザインの適用作業があるので、実際に動いているWEBサイトの設計を覗く良いきっかけになりました。

社内勉強会への参加

社内では定期的に、"アプリケーションの使い方"や"情報デザインについて"等の様々なテーマで、勉強会が行われています。

私たちインターンにとって勉強となることは勿論ですが、現役デザイナーにとっても、自分1人では気が付けなかった裏技や新しい知識を得る良い機会となっています。

デザイン業界はインプットが多い業界なので、このように1人ではなく"みんなで"頑張っていくことが出来る社内体制があることは、とても魅力的です。


次回は"モフのインターンシップの良い所"をご紹介。

今回は、前回の記事に引き続き、インターンの業務内容にフォーカスしました。
次回は遂に、私のインターンシップに関する記事の最終回となります。

しかし!「◯◯な部分ってどうなの?」「もっと△△について知りたい!」というお声がありましたら、アンサーとなる記事をぜひ書きたいと思っています!
twitterfacebookからのリクエストを、お待ちしております😄


"【vol.4】インターンの業務内容を大公開" をご覧いただき、ありがとうございました。
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