大学・大学院(修士課程)ともに、コンピューターグラフィックスの研究に従事。 卒業後は、東京大学発のベンチャー企業「プロメテック・ソフトウェア」に入社。PlayStation 3向けのゲームエンジンの研究開発に携わる。
・3DCGゲーム・3DCG映画・VRコンテンツなどの開発 ・CGとWebの融合(WebGLコンテンツなど)
Computer Graphics
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