株式会社Psychic VR Lab / エンジニア
良いコードを常に書くというのが一番速く作る方法、というのを信じる バグは一番深いところまで見れば必ずつぶせる。 問題に対して場当たり的に修正するのではなく、仕組み上問題が起きない構成を考える。
C++
Lua
unity (c#)
3D
iOS
God Scorpion
Psychic VR Lab, Media Artist/Creative Director/Visual Design
浅見 和彦
株式会社Psychic VR Lab, プロデューサー
kotauchisunsun
株式会社Psychic VR Lab, エンジニア
井之上 心也
株式会社STYLY, QAエンジニア
澤 円
株式会社圓窓, 代表取締役
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