白井 大地

ピラミッドフィルムクアドラ / テクニカルチーム東京都 渋谷区

白井 大地

ピラミッドフィルムクアドラ / テクニカルチーム

アナログとデジタルを織り交ぜる

Akari.incにてハードウェアの開発を担当。大学時代にメディアアートと出会って以来デジタル表現に関わり続けている。大学卒業後は、より専門性を高めるため大学院へ進学し、インタフェースデザイン/インタラクティブデザインを専攻する。 ユビキタスプロジェクト(現在でいうIoT)を通して、アイデアを考えてから発表するまでの一通りのメソッド

この先やってみたいこと

未来

インスタレーションをコンテンツとしてパッケージ販売できるようにする。 イベント用のデバイスではなく、一般の人向けにインテリアショップで取り扱ってもらえるプロダクトを作る。

ピラミッドフィルムクアドラの会社情報

ピラミッドフィルムクアドラ4年間

テクニカルチーム現在

- 現在

PRイベントの什器の設計開発、電子楽器などのハードウェアの企画、設計開発、インスタレーションの開発、AR/VRアプリの開発 案件の企画から入り、技術的視点からの企画提案と、実現のためのワークフローの整理と実際に手を動かして作るまでを一気通貫で行う。

株式会社アカリ3年間

デバイスエンジニア

-

広告受諾案件でのデジタルテクノロジーを使った体験型コンテンツ、ARアプリ、電子工作、機械制御などのハードウェア開発、センサーとゲームエンジン、シェーダーを掛け合わせたリアルタイムレンダリングなど、領域を横断した開発を担当。

エンジニア/ディレクター

社内プロジェクトのプロトタイピングおよび、自社プロダクトの開発


スキルと特徴

  • 折れない心

    2
    • Takayuki Komatsu
    • Shudai Matsumoto

    Takayuki KomatsuShudai Matsumotoが+1

  • ハードウェア

    0
  • C++

    0
  • Objective-C

    0
  • 回路設計

    0
  • Arduino、C言語、ARM 他13件

実績

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