落合 健太郎

フリーランス / UI/UXデザイナー

落合 健太郎

フリーランス / UI/UXデザイナー

ちょっと先の未来を作る

キャリアでは一貫してUIデザイン / UXデザイン / インタラクションデザインを多数の領域に対して提供しています。デザインとエンジニアリングの双方の経験を活かし、その境界領域のコミュニケーションの円滑化や、プロトタイピングを通して新しい価値を創ることが得意です。

フリーランス13年間

UI/UXデザイナー現在

- 現在
  • 博物館 展示什器

    博物館様向けに多数のコンテンツ閲覧用の展示什器を設計/デザイン/実装しています。 主な実績:たばこと塩の博物館 塩の展示、新潟市マンガ・アニメ情報館 赤塚不二夫コンテンツ等

  • プロトタイピング

    メーカー各社様とR&D用途のインタラクションプロトタイプを複数作成してきました。タッチパネルでの非フレームワーク依存UIやKinect、Leapmotionといったセンサーデバイスを用いたもの、ワンオフ機器とUDP等で接続したもの等、特殊なユースケースのUI作成に対し多数の実績があります。

多摩美術大学情報デザイン学科1年間

非常勤講師現在

- 現在

DSCL Inc.10年間

マネージャー

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  • デザイン思考と伴走

    デザイン思考を用いた活動については早い時期から取り組んでいます。関わらせていただく対象によっては、UIデザイン以前にその製品がどのようなものであるかも定まっていない段階からお声がけ頂くことも多いので、実践を通したデザイン手法の言語化を使ってクライアントとのコミュニケーションを促進させるほか、デザインメソッド自体のライブラリ化も行ってきました。

  • RICOH Theta

    初期開発段階からUI/UXデザインの開発支援を行いました。私が主に担当した部分は、プロトタイピングによる初期UX仮説の検証部分です。Thetaは当時珍しかった「全天球カメラ(360度カメラ)」で画像フォーマットも特殊だったため既存画像プレイヤーでは表示できずデザインが進めづらい状況でした。そのため、オリジナルの画像プレイヤーを実装し、360度写真が持つ魅力を最大限に伝える方法を検討するための環境を整えました。

株式会社セカンドファクトリーの会社情報

株式会社セカンドファクトリー5年間

フロントエンドエンジニア

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・カーナビのUIフレームワーク開発 ・家電メーカー等のプロトタイピング開発 ・記事執筆等


スキルと特徴

  • UI/UX デザイン

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    • 平野 友規

    平野 友規が+1

  • Illustrator、Photoshop

    1
    • 平野 友規

    平野 友規が+1

  • HTML5

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    • 平野 友規

    平野 友規が+1

  • JavaScript

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    • 平野 友規

    平野 友規が+1

  • CSS

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    • 平野 友規

    平野 友規が+1

  • デザイン思考、プロトタイピング

出版と執筆

実績

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