大学在学中に情報工学(プログラム)を習得。その後、システムエンジニアとなり業務用のシステム開発を経験。その後スマートフォン向けゲームの開発へ転向。C#・C++・シェーダー・Scala・PHPなどクライアントもサーバーも色々やった後、自分にはグラフィックプログラマーが一番合ってるなと思い始め、DirectXの学習を開始。

この先やってみたいこと

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未来

職歴・学歴

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スキルと特徴

  • unity (c#)

    1
    • Keisei Saito

    Keisei Saitoが+1

  • C++

    0
  • Unity Shader

    0
  • DirectX(勉強中)

    0
  • Java

    0
  • Git、Scala(少し)、PHP(少し) 他1件

出版と執筆

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