大学在学中に情報工学(プログラム)を習得。その後、システムエンジニアとなり業務用のシステム開発を経験。その後スマートフォン向けゲームの開発へ転向。C#・C++・シェーダー・Scala・PHPなどクライアントもサーバーも色々やった後、自分にはグラフィックプログラマーが一番合ってるなと思い始め、DirectXの学習を開始。
unity (c#)
Keisei Saitoが+1
C++
Unity Shader
DirectX(勉強中)
Java
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