株式会社NextNinja / クライアントリードエンジニア
コンシューマやソーシャルゲームの開発/運営を行ってきました。
・ユーザーに長い時間楽しんで貰えるような息の長いコンテンツ制作 ・ユーザーだけでなく自分が遊んでも楽しめるレベルのしっかり納得の行くコンテンツ制作
Unityでのスマートフォンゲームクライアントサイド実装
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