株式会社スタジオライツ / ライティング・テクニカルアーティスト
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画作りを学びつつ、TAの知見を深めていきたいです
現在は卒業制作として、UE5を用いて個人でゲームを作っています。
Blender
鈴木 雅斗が+1
キャラクターモデリング
Maya
Unreal Engine
Unity
岩本 夏音
Wantedly, Inc., Product Design
齋藤毅
株式会社ModelingCafe, リード・テクニカルディレクター
早野 明寛
フリーランス, ゲーム系3Dデザイン・アートディレクションなど
Tetsuya Ashida
株式会社アシッドハウス, 代表取締役
松田 明
フリーランスのテクニカルアドバイザー業, 技術顧問
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