使用可能ツール:Unity、GitHub、Blender、openFrameworks 使用経験:Tobii Eye Tracker、Midi、Arduino、Photon ゼミではUnityを使い福笑いのデジタルゲームを作成しました。Photonによってマスターとクライアント操作を明確化し、マルチプレイの実装を成功させました。また過去にプレイした物をスクリーンショットと
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