株式会社CharacterBank / エンジニア
2017年に専門学校を卒業し、インターンを経て新卒としてよむネコ(現:Thirdverse)に入社。 UE4を使用したVRのマルチプレイのプロジェクトにいくつか携わる。 実装は主にクライアント全般や、稀にバックエンドサーバーを担当。
VRならではの体験や、居心地のいい空間の構築
Unreal Engine
GameSparks
Amazon GameLift
Perforce
Unity
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