極限まで個性をなくそうとしても出てしまうものが個性

ヒトが身につけたり、携帯する様な身近なプロダクトのデザインに常に関心があります。 学生時代は桑沢デザイン研究所にてプロダクトデザインを専攻していました。 iPhoneの登場から、ソフトウェアのUIデザインに興味をもち、以降Webディレクションや、アプリのPM/IAの立場から、要件整理から情報設計をベースに体験デザインをしています。

株式会社パーティーの会社情報

株式会社パーティー2年間

UXデザイナー

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株式会社グッドパッチの会社情報

株式会社グッドパッチ5年間

プロジェクトマネージャー

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受託案件のプロジェクトマネージャーとして主にPM/UXの領域を担当。 定性/定量の観点でリサーチを行い、課題洞察からの情報設計を行うことが多い。 サイドプロジェクトとして、新規オフィス拠点の全体ディレクションから、社内のサイドプロジェクトではUIデザインを担当したり、サークル活動としてIoTのハッカソンに参加したりしてデザイン活動してます

株式会社ロフトワーク4年間

クリエイティブディレクター

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受託業務のディレクションを担当。 ソーシャルゲームのイラストディレクション、LPや大規模CMSのリニューアルを主に担当。 デジタルファブリケーションを使ったプレゼント企画や、組織のUXデザインを促進させるプロダクトにも参画

桑沢デザイン研究所

昼間部


スキルと特徴

  • デザイン

    3
    • 小川 大樹
    • 野﨑 駿
    • Takahashi Masao

    小川 大樹その他2人が+1

  • プロジェクトマネジメント

    3
    • 小川 大樹
    • 野﨑 駿
    • Takahashi Masao

    小川 大樹その他2人が+1

  • チームビルディング

    3
    • 小川 大樹
    • 野﨑 駿
    • Takahashi Masao

    小川 大樹その他2人が+1

  • 調整力

    2
    • 小川 大樹
    • Takahashi Masao

    小川 大樹Takahashi Masaoが+1

  • スケジュール管理

    0

出版と執筆

受賞と資格


言語

  • 英語 - 日常会話レベル

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