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ユーザーファースト

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ExaWizards Inc.
Kondo Fumiya 他1人

個性が尊重される環境で、数字の外からもユーザーに寄り添う デザインコンサルタント 山崎三千

「デザイナーはお客様である企業の課題、そしてその企業のユーザーに寄り添う仕事です。ユーザーの視点になって、どこで、どんな人が、なんのために使うのか。この視点を大切にできる人がデザインの可能性を拡... もっと見る
クラフトバンク株式会社
岩本 光博

全国高専プロコン優勝の25歳が挑む、レガシー業界を”地殻変動”させるプロダクト開発

約50兆円と言われる建設業界の市場規模。この巨大市場の中心でDXを押し進めているクラフトバンクのプロダクト責任者に、なぜ建設業界でプロダクト開発に取り組むようになったのか、その醍醐味は何なのか…... もっと見る
株式会社イー・ビジョン
鰐渕 健太朗

「誰もがストレスなく使えるサービスを」やさしいITを実現するためにエンジニアに求められることとは

開発マネージャー 鈴木 知宏イー・ビジョン入社後、ECサイトや動画配信、不動産関連のプロジェクトなど、クライアント対応から設計、開発、運用まで一通りの業務を担当。以前はWebアプリのフロントから... もっと見る
株式会社ハウテレビジョン
大里 健祐 他1人

ユーザーとエンジニア双方を「ファースト」に~本気で向き合う為に創業者が考えたコト~

今回は、ハウテレビジョンの代表取締役社長である音成に、「ユーザーファースト実現のためのエンジニアファーストの追求」とは何か詳しく語って頂きました。クライアントファーストな就活サービスに違和感--... もっと見る
株式会社デザインワン・ジャパン
野村 亮太 他1人

拝啓、そこのWebディレクターさん。愛されるサービスを一緒につくりませんか。

こんにちは!デザインワン・ジャパン新卒2年目の、野村(のむさん)です。子どもの頃からなぜか「赤いストラップのIDカードホルダーを首にかけて働く」のが夢でした。 叶いました。やったね。現在は、サー... もっと見る
私たちが大切にしている想い
讃岐 勇哉 他1人

ゲームの運営力を高めるために大切なのは「おもしろさの創出"×仕組み化」/『Social Game Info』に掲載...

『Social Game Info』に代表取締役社長の川口のインタビューのが掲載されました。ユーザーファーストな運営を実現するために大切な「おもしろさの創出×仕組み化」についてお話させていただい... もっと見る