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シゴトでココロオドルナレッジ

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ゲーム

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株式会社ルートゼロ
島本 雄一

プログラミングに1ミリも興味なかった僕がRPAエンジニアになれた理由〜【ルートゼロ社員インタビュー#005】

ルートゼロのファンのみなさまルートゼロ?ってなんじゃ?って思った方これからファンになってしまう方おはこんにちばんわ、しまぶーでございます。では初めていきましょう〜!!パチパチパチパチ!ま、例によ... もっと見る
Latest 最新の投稿
株式会社ゲームトレード
相内 沙也香

「みんなの“良い“よりも、自分の“没頭“を」転職メンバーが語るエンジニアになるまでの道

「想像」できなかった将来像、部活に没頭していた学生時代ー 入社時の面接ではソフトテニスの話で盛り上がったと聞きました!笑 実際はどんな学生生活を送ってたんですか?本当に田舎な地域で育ったので他に... もっと見る
デジモンのなかまたち
齋藤 晶

【第六弾インターン記事】幼い頃の夢を諦めず大学卒業後に専門学校へ!大好きなゲーム業界のインターンは楽しすぎる?!

はじめまして🐵現在、専門学校2年 インターンシップ中の齋藤です。学校ではゲームの企画について勉強しています。今回は私が幼い頃にゲームに触れて、「好き!」という情熱だけでゲームクリエイターを志して... もっと見る
株式会社クリーク・アンド・リバー社
沖田桃果

「前ならえしすぎなくて良い!周りを気にせず自分の頭で考えて、自分が良いと思ったやり方で動くことが重要」-チームの中...

―まずはクリーク·アンド·リバー社を知ったきっかけから、教えてください。前職はゲームの開発会社で働いていて、何となく転職を考えていた時に、派遣の登録をしたのが、きっかけですかね。結局その時は転職... もっと見る
株式会社クリーク・アンド・リバー社's post
沖田桃果

業界最大級のゲームスタジオ『COYOTE 3DCG STUDIO』のトップが語る、共に歩んできたスタジオの”これま...

クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ・グループ COYOTE 3DCG STUDIOスタジオ・チーフ 飯田貴寛東京都出身。クリエイティブ業界を志すと同時に高卒で南カリフォルニアへ留学し... もっと見る
株式会社アピリッツ
村上 一歩

「ジョブローテーションで人を育てる」エクスペリエンスデザイン部 部長 南 弘紀 インタビュー

アピリッツにはゲーム開発の部門が五つあります。そのうちの一つ「エクスペリエンスデザイン部(以下、XD部)」はデザイナーが多く在籍する部署です。部長である南さんに、XD部の特色とどんなチームに育て... もっと見る