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株式会社Craft Egg

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【PEOPLE】チームの課題解決のために自分ができることを片っ端からやる

マネージャー兼アシスタントプロジェクトマネージャー 松橋 正樹 スマートフォン向けゲーム黎明期より、QA業務に従事。 2016年、Craft Eggに中途入社。「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」のQAリーダーを務めた後、2021年からはセクションマネージャー兼アシスタントプロジェクトマネージャーとして従事。...

【PEOPLE】職種に縛られず、今自分が何にコミットすべきか問い続ける

Craft Egg Store デザイナー/ディレクター 佐藤可歩 2014年サイバーエージェントに入社。 WEBやゲームのUIデザイン、クリエイティブディレクターを経験した後、2018年にCraft Eggに中途入社。「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」のUIデザインを担当した後、グッズ事業に異動。現在はデ...

【PEOPLE】社内報の編集長から、未経験でプロジェクトマネージャーに。「必要だったのはスキルではなく、成果へのこだわり」

「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」プロジェクトマネージャー 津川彩理 2019年中途入社。 2015年グループ会社であるサイバーエージェントに入社。ゲームプランナーやマッチングサービスの広報を経て、SGE(※)統括本部人事統括室に異動。子会社を横断して行われる活動の活性化やカルチャー推進を担当し、SGE社内...

【PEOPLE】「チャンスを掴むために必要なのは、 『チャレンジから逃げないこと』」プロモーションチームリーダー/グッズ事業責任者 辻

プロモーションチームリーダー/グッズ事業責任者 辻皓太 サイバーエージェントに2018年新卒入社。Craft Eggへ出向し、「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」のプロモーションプランナーを務めた後、プロモーションチームのリーダーを任される。2020年よりグッズ事業の責任者を兼務。 人生をふり返ったときにいつ...

【PEOPLE】「『圧倒的に』メンバーとのコミュニケーションを増やす」クリエイティブマネージャー 井上

クリエイティブマネージャー 井上順行 モバイルゲームのエンジニア、プロジェクトマネージャーを経験した後、2016年にCraft Eggに中途入社。「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」の演出チームのリーダーを務め、現在はクリエイティブマネージャーとしてクリエイターが働きやすい会社づくりに取り組む。 マネジメン...

【PEOPLE】「つくることだけでなく、『届ける』ことにこだわりたい」プランナー 末浪

プランナー 末浪勝己 2019年サイバーエージェントに新卒入社。Craft Eggへ出向し、「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」のプランナーとしてゲーム開発に従事。学生時代の展示会での経験を胸に、日々ものづくりと向き合っている。 「たのしい!」という気持ちや笑顔を届けたい 就職活動はゲーム業界一本で ーゲーム...

【PEOPLE】「データがあるから実現できるユーザーファーストがある」データアナリスト 落合

データアナリスト 落合拓実 前職は広告代理店のエンジニアとしてマーケティングツールの開発やデータ分析業務に従事。その後、Craft Eggに転職。元々「バンドリ!」コンテンツのファンで、分析を通して事業に貢献することにやりがいを感じている。 もっと深い分析をしたい。 大好きな「ガルパ」の分析担当に ーCraft ...

【PEOPLE】「ゲームの新しい楽しみ方を提案するデザインを追求」デザイナー 千葉

デザイナー 千葉 百枝 2016年入社 エンジニア職、デザイナー職を経て、Craft Eggに転職。自分らしさを活かせる、許容されていると思える環境の中で、「ユーザーファースト」を最上位思想として開発ができていることに満足している。 UIデザイナーとしてもっと経験を積みたい。 その想いに当てはまったのがCra...

【PEOPLE】「人事として、急成長する会社・組織の土台を支える」人事 中村

人事 中村 恵里子 2018年入社 2009年グループ会社であるサイバーエージェントに入社。人事、マーケティングを経験。2018年より現職。1児の母であり、現在は時短勤務で働く。「限られた時間の中だからこそ、どうしたら成果を出せるか、ということに向き合うことができている」という。 本気でビジョンを実現したいと考え...

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社員インタビュー【PEOPLE】
社員が語る、等身大の自分
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