Wantedlyは、月間200万人が利用する国内最大のビジネスSNSです

This page is intended for users in Japan. Go to the page for users in United States.

エンジニア募集!UE4を利用した非ゲーム部門の立ち上げメンバー

株式会社ヒストリア

株式会社ヒストリアのメンバー

全員みる(4)
  • 大学卒業後、自動車ディーラーに就職。
    約五年間を経た後、エンターテインメント業界へ転職。
    CG映像スタジオにて、プロデューサーとして複数のUE4案件を担当する。
    2017年9月に株式会社ヒストリアへ移籍。

  • コンシューマー作品のディレクター、株式会社イニスのエンジニアリングマネージャーを経て、2013年10月にUnreal Engine 4(以下UE4)専門会社である株式会社ヒストリアを設立。Unreal Engine 3を長年使用していた経験を活かし、UE4を用いたゲーム開発を中心に活動中。また、UE4の野良勉強会やコンテストを主催するなど、コミュニティ活動にも力を入れる。

  • 株式会社ヒストリア 広報担当。
    川上産業株式会社にて約7年秘書として勤めた後、2019年1月より株式会社ヒストリアに入社。

  • 専門学校卒業後、CGパース会社で5年間の実務経験(パース制作、Unreal Engine4を使用したVR制作)を経て、Unreal Engine専門会社の株式会社ヒストリアに入社。 バーチャルモデルルーム”Solid Vision”の制作に取り組んでいます。

なにをやっているのか

  • 5a4d2562 656e 4ab0 9b6a ef1d97c187b8?1558928816 ゲームを中心にUnreal Engine 4のスペシャリスト集団として活動しています。
  • 027de53b 9470 4cbe 8db6 d653dfd7a4af?1558928816 毎年開催しているゲーム開発者向け勉強会「出張ヒストリア」。ヒストリアスタッフによるUE4関連の講演を中心に、外部の方を招いたスペシャルセッションも。講演後は懇親会が開催され、UE4利用者の方たちとの交流の場にもなっています。

ヒストリアはゲームエンジン Unreal Engine 4 専門のゲーム制作会社です。家庭用ゲーム(コンシューマー)、アーケードゲーム、VRコンテンツを中心に、幅広いジャンルのゲームを制作しています。また、エンタープライズ向けのコンテンツ制作(建築業界・自動車業界・放送業界 ほか)も手掛けています。

Unreal Engine 4(以下、UE4) とは、グラフィック表現とビジュアルスクリプティングシステムに優位性を持つゲームエンジンです。私たちはUE4に特化することにより技術を磨き、コンテンツの試行錯誤や技術的なチャレンジに注力できる体制を整えています。

また、Blogによる技術情報の発信や、コンテストの主催、勉強会等のオフラインイベントを開催するなど、開発者コミュニティとの関わり大切にしています。

なぜやるのか

  • 592fd7f4 92a8 4149 a02d 1c5325dc96e5?1558928816 Solid Visionとは、ゲームエンジン”Unreal Engine4”で作られた建築ビジュアライゼーションソフトウェアです。 バーチャルモデルルームとして、建物の内外装をフォトリアルな映像で正確に表現し、お客様の要望をリアルタイムで反映可能です。

ヒストリアは「誰かの人生観を変えるような作品を」というビジョンを掲げて活動しています。

みなさんは作品によって心を動かされたことはないでしょうか?
エンターテイメント作品には人の心に干渉する力があります。
そして時には人生や人生観を変えるような深い体験を与えてくれます。
私たちはそのような人生観を変えるほど、心に刺さる作品と体験づくりを目指します。

また、エンターテイメント以外の作品については、「直接人の役に立つものを」というのを掲げています。当初ゲーム以外を多く手掛けるつもりはありませんでした。しかし時代の流れとして、我々のリアルタイムレンダリングの技術が多くの業界で役に立つことが分かりました。

エンターテイメント作品は生活に必須なものではありません。そこで、非エンターテイメントのお仕事では、直接人の役に立つ、そして人の生活を豊かにするものという軸でものづくりを行っています。

※ゲーム部門とエンタープライズ部門は募集が別となっております。

どうやっているのか

  • 72677c60 b0ab 417a be84 bd2be655a0aa Unreal Engine 4のビジュアルスクリプティング"Blueprint"。プランナーやアーティストでもこれを使って簡単な処理を組めます。

ヒストリアでは、"少~中規模でハイエンド作品"を作ることを目指しています。
開発者一人ひとりの個性を発揮できるのは大きすぎない規模の開発だと考えています。
しかし、ハイエンド作品をやりたい。
この二つを実現するためにUE4に特化した制作体制を整えています。

その目標を実現するために、一人ひとりが腕を磨いています。
メンバー全員が"UE4専門会社"であることを意識しているため、社内でUE4の技術的な話が活発に行われています。
新バージョンがリリースされれば誰かがその機能を試し語り合い、どこかのチームが詰まっていれば別のチームの事例を参考にする。また、雑談がてらブログに書くネタを相談し合う。など社内で活発に意見交換が行われています。

私たちは全員UE4を扱うことが出来ます。
UE4という共通言語があることにより、より具体的な議論を、職種を超えて行えるのです。
また、その環境だからこそ行えるいままでの職種の概念を覆す、新しいワークフローでものづくりを行おうとしています。

こんなことやります

エンタープライズ部門(建築、自動車、放送、教育など)のエンジニアの募集です。
ヒストリアはゲーム制作を主な業務にしている会社ですが、ゲームエンジンを用いたゲーム以外の開発案件を非常に多く頂いています。また、昨今では自社でバーチャルモデルルーム”Solid Vision”を制作して売り込むなど、積極的に非ゲーム領域を開拓しています。この流れを受け、ゲーム以外のコンテンツを担当するエンタープライズ部門を新規で立ち上げる予定です。
今回の募集は、その要となるスタートアップメンバーの募集となります!

非エンターテイメント分野のゲームエンジンを利用したコンテンツ制作というのは、今までひとつの業界と呼べるほど規模のあるものではありませんでした。しかし、昨今の技術・制作環境の進歩により、ここ数年で大きく成長を遂げると予測しています。ヒストリアでは、その分野の事業を、ゲーム事業に次ぐ第二の柱とすべく取り組んでいきます。
いままで無かった分野なので、ひとつひとつの案件も、とてもユニークで面白味のある内容ばかりです!
また、VRを含めた外部機器との連携など、通常のゲームエンジンではあまりやらない新しい試みもとても多いことが特徴です。

ヒストリアのエンタープライズ部門では、「直接人の役に立つコンテンツ」をコンセプトにお仕事をしていこうと考えています。
「ゲームエンジンであるUE4を使った非ゲーム分野でのお仕事」という、今まで世の中に無かった業種です。この新ジャンルを切り開くために、”ゲームを作りたい人”ではなく、”UE4を利用してエンタープライズ分野を攻めたい人”を募集しております。興味を持っていただけた方、ぜひ一度会社へ遊びに来てください!

【業務内容】
・UE4を用いた非ゲーム分野のコンテンツ開発
・Blueprintによる処理の実装
・C++による処理の実装
・仕様策定
・クライアントとの折衝※
※適正により担当していただきます。

【応募資格】
・オブジェクト指向プログラミングの知識
・業務、もしくはプライベートでのUnreal Engine 4の使用経験

募集情報
探している人 UE4エンジニア
採用形態 中途採用 / 副業・契約・委託
会社情報
創業者 佐々木 瞬
設立年月 2013年10月
社員数 30人のメンバー
関連業界 情報通信(Web/モバイル) / 情報通信(基盤/SI/パッケージ) / エンターテイメント

応援している人(4)

まだ応援はありません

応援している人の数が多いと、会社ランキングにランクインします

応援している人(4)

まだ応援はありません

応援している人の数が多いと、会社ランキングにランクインします

地図

東京都品川区大崎5-6-2 都五反田ビル西館8F

Page top icon