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  • UI/UXデザイナー

アプリケーションからコンソールまで自分で選択できるUI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー
中途

on 2022/01/13

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アプリケーションからコンソールまで自分で選択できるUI/UXデザイナー

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なにをやっているのか

オルトプラスは、ビジネスのインフラ。 それぞれの夢中になれることから、さまざまな事業を展開しています。 <ゲーム事業> ゲームの受託開発及び運営を行っています。ジャンルにとらわれず、 ユーザーを第一に考えたゲーム作りに取り組んでいます。 <ゲームアライアンス事業> グループ会社の株式会社STANDにて人材マッチングやゲームファンクラブなどゲーム会社の支援をはじめ、 ゲーム業界に特化したオープンコミュニティ『GAME COMMUNE』を運営しています。 <その他> ・ゲーム運営に強い組織 ・専門子会社によるタイトル群 ・ゲームを応用したサービス開発 ・地方拠点によるサポート体制 これらを構築し、熱狂するプロダクトを提供しています。
新しいサービスのローンチは、みんなでお祝いします!
外部からクリエーターを呼んだセミナーなども積極的に開催中
2018年10月から、池袋の新オフィスに移転しました!
社員全員が集まった全体会議は四半期に1回開催。半期に1回は会社全体の共有だけでなく、交流会を開催しざっくばらんなコミュニケーションの場としても楽しんでいます!

なにをやっているのか

新しいサービスのローンチは、みんなでお祝いします!

外部からクリエーターを呼んだセミナーなども積極的に開催中

オルトプラスは、ビジネスのインフラ。 それぞれの夢中になれることから、さまざまな事業を展開しています。 <ゲーム事業> ゲームの受託開発及び運営を行っています。ジャンルにとらわれず、 ユーザーを第一に考えたゲーム作りに取り組んでいます。 <ゲームアライアンス事業> グループ会社の株式会社STANDにて人材マッチングやゲームファンクラブなどゲーム会社の支援をはじめ、 ゲーム業界に特化したオープンコミュニティ『GAME COMMUNE』を運営しています。 <その他> ・ゲーム運営に強い組織 ・専門子会社によるタイトル群 ・ゲームを応用したサービス開発 ・地方拠点によるサポート体制 これらを構築し、熱狂するプロダクトを提供しています。

なぜやるのか

『笑顔あふれるセカイを増やす』というパーパス(存在意義) ゲームというエンターテインメントを通じて、当社を取り巻く人々の「笑顔」につながる新しい価値を創造・提供していくことを目指しております。具体的には、エンターテインメント&ソリューション事業として、スマートフォン向けアプリを中心としたオンラインゲームの企画・開発・運営を行うゲーム事業と、それに付随してゲーム会社向けに人材サービス等を提供するゲーム支援事業を展開しております。

どうやっているのか

2018年10月から、池袋の新オフィスに移転しました!

社員全員が集まった全体会議は四半期に1回開催。半期に1回は会社全体の共有だけでなく、交流会を開催しざっくばらんなコミュニケーションの場としても楽しんでいます!

<オルトプラス エンターテインメント事業本部の行動指針> 1.顧客視点で考えよう 2.誠実に取り組もう 3.周りを巻き込もう 4.速さを追求しよう 5.プラス思考で行こう オルトプラスは誰でもやりたいことがあれば、裁量をもって活躍できる環境です。自らの限界を決めずチャレンジできるマインドをお持ちの方はぜひ一度お話しましょう!

こんなことやります

ゲームアライアンス事業部では、オルトプラスの正社員として働きながら、常時600件を超えるパートナー企業との開発案件の中からご自身のスキル・キャリアビジョンに沿った自由なプロジェクト選択ができる新しい働き方「ギルドクリエイター」を積極的に展開しています。 今回は、UI/UXデザイナーとしてこのギルドに新しく加わっていただけるメンバーを募集します。 ギルドクリエイターの仕組みについては、次のストーリーで詳しく知ることができます! ▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽ 正社員、フリーランスに次ぐ、第三の働き方「ギルドクリエイター」について迫る! https://www.wantedly.com/companies/altplus/post_articles/301060 ▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△ ■ 具体的な仕事内容の事例 ・コンソールゲーム、ソーシャルゲーム等で用いられるUI素材・バナー等の制作 ・UXの提案改善、デザインコンセプトやトーンマナーの制定等、グラフィックに関するディレクション ・画面遷移やアウトゲーム部分の操作時の演出作成 ・Unity等のゲームエンジンへの素材組込作業 <案件例> ・スマホ向けリズムゲームのUI素材(背景・アイコン)制作・アニメーション作成 ・コンソール向けアドベンチャーゲームのUI設計・構築・画面遷移設計 ・女性ユーザー向けシミュレーションゲームのバナーデザイン、ジャケットデザイン、広告素材制作 ■ 歓迎経験 ◎ ゲーム制作現場でのUI/UXデザイン経験がある方 ◎ 描画ツール(Photoshop、Illustrator)を用いた2Dグラフィック作成経験のある方 ○ Spine、Sprite Studio、Live2D、Flash、After Effectsのご経験がある方 ○ UX改善の企画提案、制作現場リード経験のある方 ○ 社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方(クライアント先での就業が基本となります) ○ 自分の作ったものでユーザーに喜んでもらいたいという気持ちのある方 ○ 問題解決のために自ら率先して動ける方 ■ プロジェクトの選択について 弊事業部専属のパーソナル人事がご希望をヒアリングし、条件に合致する最適な配属プロジェクトを提案させていただきます。 まずは、これから挑戦したいことや深めたい技術、望む働き方や好きなコンテンツなどのご志向をカジュアルに伺わせてください。 ご面談では、ギルドクリエイターの働き方についても実例を挙げながら詳しくご紹介させていただきます!
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    2010/05に設立

    313人のメンバー

    • 海外進出している/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 39F