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ゲームの美しい世界観を表現・3DCG背景デザイナー/大阪採用

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on 2021/11/30

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ゲームの美しい世界観を表現・3DCG背景デザイナー/大阪採用

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大阪支社 採用チーム

大阪府心斎橋にオフィスを構える大阪支社の採用チームです。 関西一円のクリエイティブ領域のクライアントに対して、人材リソースの提供や人事採用課題の解決、制作リソースの提供や請負制作などのサービスを提供しております。 Web・ゲーム領域については自社内に制作チームも保持しており、東京本社同様にTV・映像・Web・ゲーム・広告という業界を事業領域としております。 独自運営を行っていますので、運営体制はまさにプチ★クリーク・アンド・リバー社。 是非、クリエイティブ職、エージェント職共に採用を行っておりますので、ご興味ございましたらお気軽にお問い合わせくださいませ。 皆様との出会いを楽しみにしております♪

村上 瑞穂

東京電機大学 理工学部 情報システムデザイン工学科を卒業。 学生時代は主にCやアセンブラ、組み込み系を勉強し、1度はエンジニアの道を志すも 開発よりも、フロントに立ってクライアントの課題をやニーズを引き出すことに興味を持ち就職活動を行う。 エンタメ系やメディア系を見ている中でクリーク・アンド・リバー社に出会い、あらゆるクリエイティブを駆使したクライアントの課題解決を行うエージェントに惹かれ入社。 Web・広告業界を主担当とし、4年目となった現在は 「海外の優秀なエンジニアに日本での活躍の場を」をテーマに日々奮闘中。

横田 祐二

映像部門 採用チーム

株式会社クリーク・アンド・リバー社のメンバー

大阪府心斎橋にオフィスを構える大阪支社の採用チームです。 関西一円のクリエイティブ領域のクライアントに対して、人材リソースの提供や人事採用課題の解決、制作リソースの提供や請負制作などのサービスを提供しております。 Web・ゲーム領域については自社内に制作チームも保持しており、東京本社同様にTV・映像・Web・ゲーム・広告という業界を事業領域としております。 独自運営を行っていますので、運営体制はまさにプチ★クリーク・アンド・リバー社。 是非、クリエイティブ職、エージェント職共に採用を行っておりますので、ご興味ございましたらお気軽にお問い合わせくださいませ。 皆様との出会いを楽しみにして...

なにをやっているのか

東証プライム市場に上場しているクリエイティブコンテンツ総合プロデュース会社です。 「クリエイターの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というビジョンのもと、クリエイターに様々な働き方をご提案しています。
大阪支社 エントランス

なにをやっているのか

東証プライム市場に上場しているクリエイティブコンテンツ総合プロデュース会社です。 「クリエイターの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というビジョンのもと、クリエイターに様々な働き方をご提案しています。

なぜやるのか

Web・広告・ゲーム・映像・ITなどエンタメ領域で事業を展開している弊社。 東京・名古屋・大阪にゲーム・遊技機の開発スタジオを保持しております。 こちらはクリーク・アンド・リバー社 大阪支社所属「シナプススタジオ」の募集です。 ~「シナプススタジオ」とは~ クリーク・アンド・リバー社大阪支社内に居を構えるゲーム・遊技機開発専門のクリエイティブスタジオです。プランナー/デザイナー/プログラマ・エンジニアと全職種が在籍し、大手ゲームメーカー・有名開発会社との共同開発やゲーム運営、2D、3DCGの受託制作などを行っています。

どうやっているのか

大阪支社 エントランス

一般的なゲーム開発会社あれば、会社の売上を第一に案件の内容や参加するプロジェクトが決まりますが、シナプススタジオは違います。 所属するクリエイターの「やりたい」を最優先に、可能な限りクリエイターの希望に沿ったお仕事探しを行うことを心がけています。 将来的に転職や独立を視野に入れたクリエイターの方の採用も行っています。 専用のキャリアコースを設けておりますので、 会社に所属しながら転職活動や独立準備を行うことが可能です。 スキル次第で「コンシューマ案件をやりたい」「Unityで開発したい」など、クリエイター自身の「やりたい!」を仕事にできる自由があります。 ▼シナプススタジオ https://www.creativevillage.ne.jp/101959

こんなことやります

ゲーム用背景モデラーの募集です。 スマホゲーム開発の実績が現状は中心ですが、 少しづつ家庭用ゲーム開発にもメンバーをアサイン中です。 <お仕事内容> ◆ゲーム向けの3D背景モデルの制作 ◆背景アセットのレイアウト ◆マテリアルデザインやシェーダーを使用しての質感設定 ◆ライティングやポストエフェクトなどを使用しての空気感の設定 主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstanceDesigner 【応募条件】 ●既卒・第二新卒歓迎! ◆Maya、3dsMAXなどのDCCツールの使用経験 ◆Zbrushなどのスカルプトツールの使用経験 ◆ゲームのビジュアルに人並み以上の興味関心のある方 ◆自主性に長け、自発的に動ける方 ◆チームワークを重んじ、コミュニケーションを大事にする方 ※全ての条件を満たしている必要はございません 【優遇条件】 ・現行ハイエンド機(PlayStation4など)の開発経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine4)を使用した開発経験 ・制作パートのリーダー経験のある方 ※オンライン選考&私服OK! ※フリーランスの方もご相談お待ちしています。
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    会社情報

    1990/03に設立

    1,474人のメンバー

    • 海外進出している/

    大阪市中央区南船場3-5-8 オーク心斎橋ビル8F