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次世代ハードウェア設計プラットフォーム開発/創業期ソフトウェアエンジニア

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on 2021/11/25

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次世代ハードウェア設計プラットフォーム開発/創業期ソフトウェアエンジニア

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鈴木 敦也

慶應義塾大学大学院理工学研究科修了後、三菱商事にてドバイおよびトルクメニスタン向けインフラEPC案件に従事。bento.jpのCOOを経て、AlphaTheta株式会社にてDX推進マネージャーを務める。その後FOVEのCOOとして事業開発と資金調達を担当した後、2021年9月に株式会社Thingsを創業。

株式会社Thingsのメンバー

慶應義塾大学大学院理工学研究科修了後、三菱商事にてドバイおよびトルクメニスタン向けインフラEPC案件に従事。bento.jpのCOOを経て、AlphaTheta株式会社にてDX推進マネージャーを務める。その後FOVEのCOOとして事業開発と資金調達を担当した後、2021年9月に株式会社Thingsを創業。

なにをやっているのか

“モノのデータを民主化する” 「PRISM」はメーカーの部門間に存在するサイロをなくしてハードウェアに関する情報を一元管理し、モノづくりに関わるすべてのチームで共有するためのハードウェア開発プラットフォームです。 ハードウェア開発の過程ではCADや図面、部品構成、価格情報、品質情報、工程など様々なデータが、多岐にわたるフォーマットで日々生み出されます。製品は企画に始まり設計開発、調達、生産、販売、とバトンを渡しながら完成に近づくため、各部署が必要なデータをタイムリーに入手できる事がチームワークを機能させる上で重要になります。 一方これらのデータは旧くから存在するオンプレ型業務アプリケーションや、エクセルやメールなどの手段で管理されています。GitHubやSalesforceの様に、クラウドでデータを集中管理する手法はハードウェア設計の世界にはまだ訪れていません。 「PRISM」はGitHubが得意なトレーサビリティの担保と、Salesforceのクラウド基盤の概念をモノづくりの世界で実現し、”あうんの呼吸”を製造業に再びもたらすことを目指しています。

なにをやっているのか

“モノのデータを民主化する” 「PRISM」はメーカーの部門間に存在するサイロをなくしてハードウェアに関する情報を一元管理し、モノづくりに関わるすべてのチームで共有するためのハードウェア開発プラットフォームです。 ハードウェア開発の過程ではCADや図面、部品構成、価格情報、品質情報、工程など様々なデータが、多岐にわたるフォーマットで日々生み出されます。製品は企画に始まり設計開発、調達、生産、販売、とバトンを渡しながら完成に近づくため、各部署が必要なデータをタイムリーに入手できる事がチームワークを機能させる上で重要になります。 一方これらのデータは旧くから存在するオンプレ型業務アプリケーションや、エクセルやメールなどの手段で管理されています。GitHubやSalesforceの様に、クラウドでデータを集中管理する手法はハードウェア設計の世界にはまだ訪れていません。 「PRISM」はGitHubが得意なトレーサビリティの担保と、Salesforceのクラウド基盤の概念をモノづくりの世界で実現し、”あうんの呼吸”を製造業に再びもたらすことを目指しています。

なぜやるのか

「PRISM」はハードウェアの開発データを"整理"し誰もが"アクセス"できるようにする事で、モノづくりにおける現代版”あうんの呼吸”を実現します。 基幹産業として日本の経済成長を支えてきた製造業は、その成長の過程で分業化と多拠点化が進んできました。以前は同じ工場で互いの顔を見ながらプロダクトを開発することが出来ましたが、現代は硬直的な組織の中で断片的な情報を元に仕事をする事を余儀無くされています。海外工場の、異なる職能の相手との協調にはデジタル技術の活用が不可欠です。 「PRISM」は設計データの一元管理をエントリーポイントとして、ケイレツ全体を効率的につなぐプロダクトを提供してまいります。製造業全体の硬直的な多重下請け構造をなだらかにし、ケイレツ全体が一つのメーカーとして協働できるプラットフォームとなることで産業構造を再構築します。 ハードウェアは私たちの生活の周りに溢れています。製造業をエンパワーする事でメーカーが優れたハードウェアを生み出す力を解放し、世の中全体の豊かさを底上げする事をミッションとしています。

どうやっているのか

"Diversity" 異なるバックグラウンド、考え方、働き方のメンバーで課題解決に臨みたいと考えています。お互いが尊重し、オープンに議論を交わせるカルチャーの形成を目指しています。 "Hack" ドメインに対する理解を極限まで高め、既成概念に囚われない課題解決を志向しています。 "Integrity" プロフェッショナルとして高い成果を上げるだけで無く、誠実さと高潔さをもって課題に対峙し、社会に対して筋を通す会社でありたいと考えています。

こんなことやります

■ 職務内容 製品開発プラットフォーム「PRISM」の開発・運用に携わり、ソフトウェア技術を通じてものづくりのDXを推進します。主な職務内容としては下記の通りです。 - PRISMの新規機能設計・開発及び既存機能改善 - 技術選定 - プロダクトの技術的な課題抽出、重要度・優先度判断、改善 - コードレビュー ■ 得られる経験・スキル - 組織やプロダクトの0->1フェーズの経験 - 幅広い開発領域の経験 (例: 希望に応じてフロントエンドエンジニアがバックエンド側の実装もする等) - 技術選定の経験 - 製品情報にまつわる複雑な構造のデータや多様なフォーマットのファイルを扱う経験 - ユーザー企業によって異なる多様なニーズを実現しつつ、保守性も担保するための設計スキルや抽象化スキル - SaaSを開発するにあたって必要な各種スキル、ノウハウ - ビジネスサイドと共に業界や顧客理解を深めながら開発する経験 ■ 必須スキル・経験 - 実務におけるフロントエンド実装 - 実務におけるRDBを用いたバックエンド実装 ■ 歓迎スキル・経験 - UI/UX設計 - TypeScriptによる実装経験 - Next.jsによる実装経験 - AWSの利用経験 - 開発チームをリードした経験 - エンジニアの組織づくりに携わった経験 ■ 開発環境 - フロントエンド: Next.js, TypeScript, Chakra UI, Recoil - バックエンド: NestJS, TypeScript, Prisma(ORM), PostgreSQL(DB), Clean Architecture(設計) - インフラ: AWS(ECS, Fargate, S3, Cognito, CloudFront, Terraform etc ...) - デザインツール: Figma - CI: GitHub Actions - コミュニケーションツール: Slack, Notion ■ こんな方と一緒に働きたい - Thingsのビジョン「モノのデータを民主化する」に共感いただける方 - ものづくりのDXに興味を持てる方 - プロダクト価値を向上するためにエンジニア視点で考えることができる方 - チームのパフォーマンスを向上させるために自発的に考え、積極的に行動や発言ができる方 - 不確実性の高い事業フェーズであっても前向きに粘り強く挑戦できる方
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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
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募集の特徴
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会社情報

2021/09に設立

9人のメンバー

  • 3000万円以上の資金を調達済み/

東京都文京区本郷5丁目25−18 ハイテク本郷ビル1F