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Uniyエンジニア
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on 2021/11/02 185 views

メタバースプラットフォームを作るゲームエンジン開発者募集!

クラスター株式会社

クラスター株式会社のメンバー もっと見る

  • 京都大学理学部で、宇宙論と量子コンピュータを研究。同大学院を中退後、約3年間のひきこもり生活を過ごす。2015年にVR技術を駆使したスタートアップ「クラスター」を起業。2017年、大規模バーチャルイベントを開催することのできるVRプラットフォーム「cluster」を公開。現在はイベントだけでなく、好きなアバターで友達としゃべったりオンラインゲームを投稿して遊ぶことのできるメタバースプラットフォームと進化している。経済誌『ForbesJAPAN』の「世界を変える30歳未満30人の日本人」に選出。

  • 2015年にFictbox株式会社(現クラスター株式会社)を共同創業し、CTOとしてバーチャルSNS「cluster」の開発をしています。

  • 現在は、Unityアプリケーション開発の設計から実装までをしています。

    スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドアプリケーションからUnityアプリまでの設計・実装の経験があります。

  • ソフトウェアインフラ~UIまで含むend-to-end設計と実装が比較的得意です。
    10人程度のチームのテックリードの経験あります。Product ManagerとUX Designerとの密な連携に慣れています。

こんなことやります

【業務内容】
メタバースの根幹となる、マルチプレーヤー同期された3D空間そのものの実装と、それに関する機能開発を行っていただくポジションです。

現在ClusterはUnityベースですが、既に同期サーバー・アセットデータ形式等を独自開発しており、今後もよりユーザーが創造力を発揮できるよう、開発を加速していきます。

UGCデータ・マルチプレーヤー同期前提の新時代のシステムを一緒に作りましょう!

【必須スキル・ご経験】
- ゲームエンジンの開発経験 (趣味・業務問わず)

【歓迎スキル・ご経験】
- GitHubを利用したチーム開発
- グラフィックス・物理演算・サウンド・ネットワーク・モーション・コンパイラのいずれかの専門知識
- VRやエンタメ業界への興味・関心

【求める人物像】
- 特定の技術領域にとどまらず、サービスの成長とともに新しい試みを行うことを楽しめる人
- Team GeekのHRT(謙虚-尊敬-信頼)の考えに共感し、実践できる人
- 主体的に情報共有を行い、暗黙知を作らないよう努力できる人

会社の注目のストーリー

東映アニメーションやパルスなどを経て、クラスターの3DCGデザイナーへ。二度ポートフォリオを送り、ついに念願だった憧れの会社に。実際に入社して感じた、何にでも挑戦できる面白さ。
「ユーザーの声を反映する柔軟性とスピード感が、クラスターの強み」ゲーム大手マーベラスからVR領域のエンジニアへ。追い求めるのは、世の中の人々が心底楽しめる本物のコンテンツ。
「個人の価値観と会社としてのビジョンが共存する “尊い” 場所」。新卒ドワンゴ→スタートアップを経て、VR領域のUnityエンジニアへ。ユーザー視点での開発を追い求めた彼が驚いた、クラスターのカルチャーとは。
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会社情報
クラスター株式会社
  • 2015/07 に設立
  • 58人のメンバー
  • TechCrunchに掲載実績あり /
    社長がプログラミングできる /
    1億円以上の資金を調達済み /
    3000万円以上の資金を調達済み /
  • 東京都品川区
  • メタバースプラットフォームを作るゲームエンジン開発者募集!
    クラスター株式会社