為せば成る
東京都出身、埼玉育ち。
独学でクリエィティブを学び、20代で広告代理店を共同で起ち上げる。その後、不動産業、美容サロン、法律事務所を束ねるマネジメント会社にて各事業部を統括。2014年IT企業で開発マネージャーを務める。
ゲーム会社の社長に就任しゲーム×ブロックチェーンの可能性を広げる。
事業譲渡後、2021年、株式会社ココロトヒナタの代表取締役社長に就任。
株式会社ブループリント3年間
代表取締役社長
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ソーシャルゲーム×NFTキャラクターのNFT化によるゲームとは異なる楽しみ方の創造。
運用中のゲームにアドオンできる、後付けのブロックチェーン(NFT)システムの開発。
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埼玉県某市立中学校3年間
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義務教育と部活勉強はそこそこに、サッカーに熱中していました
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