SHOWROOM株式会社のメンバー もっと見る
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SHOWROOM株式会社にて、ライブ配信プラットフォームSHOWROOMの開発者をしています。
中学入学時、パソコン部への入部をきっかけにコンピュータに興味を持ち、以降ホームページ、CGI、PCゲーム、DTP、DTM、アルゴリズム、映像、Webサービス、アプリ、と見境なく手を出して作り続けてきました。現在はプロダクトマネージャー・開発チームのマネージャーを担っており、総じて幅広く開発に携わっています。
エンターテインメントとテクノロジーが特に好き。ものづくりによって大きな価値を生んでいきます。 -
ITベンダー企業を経て
2008年に株式会社モンスター・ラボに入社し
自社の音楽配信サービスやソーシャルアプリの開発を行う。
2010年DeNAに入社後
Mobageの開発・運用や、音楽アプリGroovyの開発に携わる。
2013年に代表の前田裕二とSHOWROOMのサービス立ち上げ
2015年からDeNAからSHOWROOM株式会社として独立
CTO、バックオフィス、新規事業、HR
基本エンジニアなんですが、溢れるとこ全部拾う感じで働いています。
# 参考記事
https://www.advertimes.com/20180109/article262192/
https://... -
SHOWROOM株式会社 人事
福岡県出身
大学を卒業後約10年営業、企画、人事に関わってきました。
IPO準備企業やベンチャー企業での採用、労務、制度などの人事経験がメインキャリアです。
代表の前田に(勝手に)運命を感じてSHOWROOMに1人目人事として入社。
SHOWROOMでは事業成長・組織開発の観点から、
採用・労務・育成・評価など、人事を軸に幅広く担当。
現在は人事企画部部長として人事・秘書のチームを管轄しています。
なにをやっているのか
~努力がフェアに報われる世界を創る~
SHOWROOMは一生懸命頑張っている人が最終的に報われて勝つ世界にしたいという思いから
2013年11月DeNAにて1事業として立ち上げ、サービスを開始しました。
エンターテインメントで身を立てたいパフォーマーがアプリでライブ配信、
それをユーザーがリアルタイムで視聴でき、ギフティングという直接支援の仕組みによって、パフォーマーを応援することができるライブ配信プラットフォームです。
2015年8月に会社分割によりSHOWROOM株式会社設立、
同時に株式会社ソニーミュージクエンターテインメントから出資を受け合弁会社化しています。
現在は日本で頑張っている人が報われるようサービス展開していますが、ゆくゆくは東南アジアをはじめ、地球上にある無数の逆境をエンターテインメントの力で変えたい!
世界中のあらゆる人が均等にチャンスを得て、投じた努力量に応じて報われ、夢が叶っていく。
そんな、公平で温かい世の中を創ることを目標としています。
これまで歌手デビューや、地上波テレビ番組出演、ミュージックビデオ出演等、夢を叶えたパフォーマーが多数!
SHOWROOMでは夢に向かって努力し続ける人を全力で応援します!
これまでエンタメ×ITを軸にライブ配信業界を牽引してきたSHOWROOMですが、
更に大きく成長&進化していくために新しい分野への進出を始めています。
直近では、ジェイストーム、ニッポン放送、電通、KDDIなどの有名企業からの
大型資金調達をはじめ、新規サービス「smash.」の立ち上げや、
コロナ禍を生き抜く切り札として、新サービスのリリース(SHOWROOM Meet、SHOWROOM Arena、プレミアムライブ)、DeNAグループからの独立など、
まさに「第二創業期」のタイミングに突入しております。
なぜやるのか
【エンターテインメントを武器に、地球上の機会格差を無くす】
世界には、二種類の逆境があります。
それは、努力や熱量で乗り越えていけるものと、本人の努力だけではどうしようもないもの。
仕組みや構造を作っている側にこそ責任があり、だからこそ、我々には構造自体を変革する能力が備わっているはずです。
例えば、世界のどこかで歌手を目指す誰かのためにライブストリーミングブースを作ったらどうか。
何も仕組みが分からなくても、配信者のパフォーマンスは世界中の人々にリアルタイムにブロードキャストされ、共感 / 感動した人が、彼 / 彼女の夢を叶える為の資金を投じるかもしれません。
SHOWROOMは「エンターテインメント」を武器にして、一つ一つ着実に、地球上に存在する機会格差を無くしていきます。
【参考記事】
※代表前田&役員の思い、SHOWROOMで活躍する社員のインタビューや
サービスについて記載していますので、ぜひご確認ください!
-note(代表前田取材記事です!)
https://note.com/showroom_recruit/n/nb327ae9bfd5e
-社員インタビュー記事
https://www.wantedly.com/companies/showroom-live/feed
-SHOWROOM
https://www.showroom-live.com/
-SHOWSTAGE
https://www.showstage.live/
-smash.
https://smash-media.jp/
-SHOWROOM Meet
https://meet.showroom-live.com/
-SHOWROOM最新記事一覧(PRTimes)
https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/26205
どうやっているのか
エンターテインメント業界で頑張っている全ての方々を応援し、夢を叶えていけるような世の中にしていくため、エンジニアやデザイナー、セールス、ディレクターなど、様々な職種のメンバーが率直に意見を出し合いながら、より良いサービスを展開できるよう、個々のミッションに向き合って仕事をしています。
こんなことやります
【業務内容】
これまで「エンタメ×IT」を軸にライブ配信業界を牽引してきたSHOWROOMですが、直近で新たな取り組みを続々と始めています。
BTSやSEVENTEEN、ENHYPENらが所属する「ハイブ(HYBE)」と資本業務提携や、ヤマト運輸とのライブコマースサービス連携の開始、バーティカルシアターアプリ「smash.」のCMや関連番組であるMUSIC BLOOD放映など、様々な取り組みを行いながら、多くの方々の夢を応援し叶えていくために日々進化しています。
今回は、当社の社内IT業務と情報セキュリティにおけるメイン担当として、
SHOWROOMを支えていただける方を大募集いたします。
■業務詳細
【メイン】
・社内インフラ環境構築・運用
・ネットワーク管理(ネットワークの切り替え、VPN更新作業など)
・ソフトウェア切り替えにおける設計~運用(運用割合が今後増加予定)
・資産管理(PC、ソフトウェア)
・社内IT運用における監査対応
・情報セキュリティ対応
【サブ】
・各種問い合わせ&申請対応(毎日:4-10件)
∟PC/NW障害
∟Google Workspaceの運用(アカウント管理、ドライブの作成/削除、グループの作成/削除、クラウドサービスの運用(端末利用制限、管理)、SAML設定等)
∟各種社内ツールのアカウント管理や作成、権限付与、設定変更
∟ワークフローツールのフォーム作成、修正等
∟ソフトウェア購買申請
・入退社異動などの人事対応(キッティング、アカウント作成、Biostar設定複合機(RICOH)認証設定等)
【必須経験】以下を全て満たす方
・社内ヘルプデスク(サポート)経験2年以上
・Macの業務利用経験またはサポート経験
・Windowsのサポート経験
【歓迎経験】
・ネットワーク/ソフトウェア/セキュリティにおける運用対応経験
・社内インフラ構築経験
・脆弱性診断経験
・社内ITにおける監査対応経験