bravesoft株式会社のメンバー もっと見る
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アプリの印象を大きく左右するUI・UX。
ユーザーもお客様も唸らせるデザインを作り続けている男。 -
自分でプログラムも書ける、ブレイブソフトの社長です。
新規事業に対する熱い想いとアイデアの数は圧倒的! -
ホアン ゴック シン
その他エンジニア
なにをやっているのか
bravesoftは「イベンテック」No.1企業を目指し、下記の事業を展開しております。
★☆★ 自社プロダクト ★☆★
イベント・体験をテクノロジーの力で盛り上げる自社プロダクトを多数展開しております。
・eventos(イベントス)
└ イベントに必要な機能が全て搭載されたプラットフォームとなり、
イベント主催者の成功を実現させることを目標に、サービス提供を行っております。
[実績] 東京ゲームショウ / 東京モーターショウ / 東京ガールズコレクション etc...
・Live!アンケート
└ イベントを爆発的に盛り上げるためのWEBアンケートシステムとなり、
あらゆるシーンのイベントにワクワクや付加価値を提供します。
[実績] ヤフー / 講談社 / 清水エスパルス / 日本テレビ / NHK / J;COM etc...
・コンシューマ向けアプリ
└ アプリ開発の経験を駆使し、自社開発アプリの企画・運用も行なっております
[実績] bokete(ボケて) / HONNE(ホンネ) / COM / お笑いTV
★☆★ パートナープロダクト開発
★☆★
クライアントと「パートナー」となり、クライアントの事業成長を共に喜び合えるパートナーとしてサービスの企画・リサーチ・開発、更にはダウンロード獲得施策やユーザーレビューを受けての改善提案など、包括的にアプリ運用のサポートを行います。
[実績] TVer(ティーバー)/ 31アイスクリーム公式アプリ / 農mers / 首相官邸アプリ etc...
なぜやるのか
これまでbravesoftは自社プロダクト、パートナープロダクト共に「イベントを開催して終了」「アプリを納品して終了」という考え方でありましたが、イベントやアプリが多様化した現在、それだけでは次のステージに進めないという思いより、よりクライアントの成果にコミットする形の事業展開へのシフトチェンジを行なっております。
自社プロダクトでは、
「eventosやLive!アンケートを導入していただき、"イベントの成功"は実現できたか?」
パートナープロダクトでは、
「アプリを開発してリリースした後、クライアントの事業成長に寄与できたか?」
イベント開催、アプリリリースしてからが「スタート」と考え、共に寄り添ってイベントの成功やアプリの事業成長を実現させる、そのようなことをミッションとして事業に取り組んでおります。
どうやっているのか
「イベントの成功」「パートナーの事業成長」というミッションを叶える為であれば、その方法論は自由ですので、自分の裁量で「時間配分」「優先順位」「作業内容」を決めて頂いて構いませんが、個人ではなく組織で働いている以上、社員同士のコミュニケーションは非常に重要です。
bravesoftは、これらの取り組みを行なってチームワークの醸成を行なっております。
<1チーム8人までの「ツーピザ」ルール>
組織でマネージャーが管理できるのは8人までが限界とルールがあります(ピザ2枚分まで)
これに準じて、bravesoftの組織構成は最大でも8人までとして、その中でコミュニケーションを醸成
<全員の顔が見える社内報制度>
入社後は全社員のプロフィールが"動画付き"で視聴できるようになっております。
共通の出身地や趣味、経歴などを見つけることで、より親近感を生み、円滑なコミュニケーションを図れるような取り組みを行なっております。
<人に重きを置いた教育・人事制度>
新入社員は社員ごとにメンターがつき、メンターが業務内外のサポートを行います。
更にはブラザー&シスターという業務を教える先輩が、手取り足取り業務のサポートを行います。
更には事業部長の月に一度の1on1面談、人事担当のフォロー面談などに多く時間を費やし、不安やストレスなどを回避する為の各種施策に取り組んでおります。
<社員全員を対象とした懇親会・レクリエーション>
イベントの成功を目指す会社である以上、社内イベントにも力を入れております。
毎月開催されるbravenight後の懇親会、新年会や内定式、入社式、クリスマスなどの年度行事、
更には年に1度の社員旅行など、仕事もプライベートも全力で楽しむことを大事とする会社です!
こんなことやります
===★ 具体的な仕事内容 ★===
1. 開発チームの管理
オフショア側の開発チームを管理してプロジェクトを進行する想定です。
進行・品質・リスクなど管理を行い、プロジェクトを成功させるための活動をします。
2. チームビルディング
受発注業務で終わるのでは無く、お客様と開発チームをプロダクトのワンチームとして結成し、
プロダクトの成長へコミットするために活動をします。
3. チームカルチャー作り
Creative Engineeringが大きなテーマであり、チームカルチャーを一緒に作っていくために活動をします。
【 必須スキル 】
・3年以上の開発経験
・BrSe1年以上の経験
・日本語 N2以上
・ベトナム語Nativeレベル
【 歓迎スキル 】
・AWS経験
・アーキテクチャ設計できる(プログラミングの)
・アプリ開発経験あり
【案件管理】
・backlog(メイン)、Wirke、JIRA
【スキルセット】
・iOS:Objective-C、Swift
・Android:Java、Kotlin
・CrossPlatfrom:React-Native、Fullter
・WebFront:Vue.js、React.js
・SeverBackEnd:PHP+Laravel、Golang、Node.js
【情報共有】
・Slack、Confluence
【求める人物像】
◎いつも新しいことに挑戦し続けていたい
◎自分の考えたサービスを具現化したい
◎チームで何かを作り上げるのが好き
◎アットホームで楽しい雰囲気の会社で働きたい
◎サービス開発やビジネス化にも興味がある
◎これから大きく成長するベンチャーで働いてみたい
◎新しい業界にいたい
《 身につくスキル 》
・成長企業での経験と個人成長
・ヒットアプリ開発のノウハウやものづくりの楽しさ
・社内がフラットで、企画者・デザイナー・エンジニアがすぐ近くにいるのでチーム連携が取りやすい
・アプリだけに範囲が限定されず、企画や仕様ぎめなども一緒にすすめるスタイルなのでやりがいもあり、幅広い成長ができる
・数字の達成だけではないサービス自体の成功やチーム力をわかちあえる
・規模の大きい案件が多く、大きな責任と裁量をもって業務を進められる
・技術〜マーケティングの知識が幅広く得られる
・開発着手時には、顧客と開発サイドの調整を間近で見れてPM/PLなどの知識も得られる
《 こんな人が活躍しています 》
・お客様含めたサービスの成功を考えられる。
・アプリ、サーバー、インフラなど幅広い知識を理解している。
・・メンバーのアウトプットの効率を最大限高める方法を絶えず考えている。
・品質/効率の両面を考慮できており、プロジェクトの状況に合わせて適切な対応を検討できる。
・お客様の成功のために、積極的に提案をすることができる。
会社の注目のストーリー
海外進出している /
社長がプログラミングできる /
1億円以上の資金を調達済み /