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マンガアプリの開発をリードするAndroidエンジニアを募集!

Android エンジニア
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on 2021/07/06

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マンガアプリの開発をリードするAndroidエンジニアを募集!

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安江 亮太

(株)マンガボックスの代表取締役社長です

依田 拓郎

権 哲昊

新しいことにチャレンジしつつ、日々奮闘中

株式会社マンガボックスのメンバー

(株)マンガボックスの代表取締役社長です

なにをやっているのか

マンガボックスはTBSとDeNAによる合弁会社です。 マンガアプリ「マンガボックス」と、オリジナルマンガを制作/販売する「マンガボックス編集部」を展開しています。 『マンガボックス』は2013年12月にDeNAによりマンガアプリとして創刊され、2019年9月時点で累計1500万ダウンロードを超えました。有名作家の人気作から新進気鋭の話題作まで、枠にとらわれない幅広いラインナップで、20〜30代の読者を多く抱えています。 マンガ配信の他にも、アプリ内から電子書籍を購入できる「コミックストア」や、誰でも作品を投稿・公開できる「マンガボックスインディーズ」など、ITによる新しいマンガの楽しみ方を次々と提案してきました。 https://www.mangabox.me/ また独自の編集部である”マンガボックス編集部”は、作家育成から作品制作、作品販売までのバリューチェーンを保有し、累計150万部を超えドラマ化した「ホリデイラブ」や「にぶんのいち夫婦」、累計100万部を超える「インゴシマ」などのオリジナル作品を生み出しています。 https://mangabox.ink/ 2020年には、マンガプラットフォームとしてのさらなる成長と体制の強化に向け事業を”株式会社マンガボックス”として法人化し、TBSからの出資を受け、TBSとDeNAの合弁会社として新たなスタートを切りました。 コンテンツビジネスの変化に対応するためにも、「電子書籍」と「テレビ局」が業界初のタッグを組み、既存の枠にとらわれない新しい時代のコンテンツIPの創出並びにクロスメディア展開を行なって参ります。

なにをやっているのか

マンガボックスはTBSとDeNAによる合弁会社です。 マンガアプリ「マンガボックス」と、オリジナルマンガを制作/販売する「マンガボックス編集部」を展開しています。 『マンガボックス』は2013年12月にDeNAによりマンガアプリとして創刊され、2019年9月時点で累計1500万ダウンロードを超えました。有名作家の人気作から新進気鋭の話題作まで、枠にとらわれない幅広いラインナップで、20〜30代の読者を多く抱えています。 マンガ配信の他にも、アプリ内から電子書籍を購入できる「コミックストア」や、誰でも作品を投稿・公開できる「マンガボックスインディーズ」など、ITによる新しいマンガの楽しみ方を次々と提案してきました。 https://www.mangabox.me/ また独自の編集部である”マンガボックス編集部”は、作家育成から作品制作、作品販売までのバリューチェーンを保有し、累計150万部を超えドラマ化した「ホリデイラブ」や「にぶんのいち夫婦」、累計100万部を超える「インゴシマ」などのオリジナル作品を生み出しています。 https://mangabox.ink/ 2020年には、マンガプラットフォームとしてのさらなる成長と体制の強化に向け事業を”株式会社マンガボックス”として法人化し、TBSからの出資を受け、TBSとDeNAの合弁会社として新たなスタートを切りました。 コンテンツビジネスの変化に対応するためにも、「電子書籍」と「テレビ局」が業界初のタッグを組み、既存の枠にとらわれない新しい時代のコンテンツIPの創出並びにクロスメディア展開を行なって参ります。

なぜやるのか

"感情を揺り動かし、日本を扶く"というミッションのもと、エンタメの未来に貢献するべく、作品創出とテクノロジーを掛け合わせることで、日本に限らず世界中の読者の方に感動を届けられるよう、クリエイターのみなさまと一緒にオリジナルIPの創出に向けて取り組んでいます。

どうやっているのか

マンガアプリ「マンガボックス」のIT運用力/データ分析力、「マンガボックス編集部」のコンテンツ制作力を融合させ、テクノロジーを生かした作品制作に向けた挑戦を行っています。 また、TBSのプロデューサーの方々とも連携し、テレビxマンガの視点からの作品作りにも挑戦しています。

こんなことやります

事業拡大に伴い、1人目正社員Androidエンジニアとして当社のマンガアプリをリードいただける方を募集いたします。 今後さらに日本を代表するマンガアプリへと成長するべく開発を進めています。 ■業務内容 当社のマンガアプリのAndroid開発において、チームで唯一のAndroid正社員エンジニアとして、企画から開発全般の業務をお任せします。 具体的には以下のような業務をお任せします。 # 大規模改修に関わるチャレンジ マンガアプリの大規模改修に関するリプレイスやそれに伴う開発環境の自動化、機能開発を設計から実装などをお任せいたします。 # クライアントサイドの今後の技術的チャレンジ例 ・マンガ市場の発展に伴う新たなマンガ表現への対応(縦読みなど) ・各種品質改善、技術負債の解消(リファクタリング) ・増え続けるコンテンツ群からユーザーが自身に適したものを素早く見つけられるUI/UXの実装 # その他の領域の技術的チャレンジ例 ・開発環境の構築、改善業務(CI/CD環境の構築等) ・マンガ配信の高速化 ・企画工程から参加し、ユーザーに寄り添ったプロダクト開発 ■開発チーム体制 ITメガベンチャー出身者や、マンガやアニメなどのエンタメ出身者を中心に、経験豊富なメンバーが多数在籍しています。 現在の開発チームは以下で構成されています。 ・企画:PM1名、プランナー1名、インターン2名、 ・開発:正社員エンジニア4名、業務委託エンジニア5名 ・デザイナー:業務委託2名 【必須(MUST)】 <技術経験> ・Kotlin/Javaによる開発経験3年以上 ・ネットワーク通信を利用したアプリの開発経験 ・業務・プライベートアプリのリリース経験 ・GitHubの利用経験 <業務経験> ・チームでの開発経験のある方 【歓迎(WANT)】 ・広告系SDKの利用経験 ・Figmaの利用経験 ・C向けアプリの開発経験 【求める人物像】 ・エンタメ、マンガ業界への興味・関心がある方 ・スピード感ある環境でプロダクト開発を楽しめる方 ・成長マインドのある方
2人がこの募集を応援しています

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2020/05に設立

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