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小森 勇太
ライフイズテック株式会社 取締役副社長 COO 1983年生まれ。早稲田大学理工学部卒。株式会社ワイキューブで、「エンターテイメント×採用」の商品開発を行い、企業の採用戦略の新しい形を創る。株式会社SCRAPで『リアル脱出ゲーム』のディレクターを経て、ライフイズテック株式会社を水野とともに設立。一般財団法人生涯学習開発財団認定ワークショップデザイナー。Life is Tech !のサービス、ブランディング、メンター育成の最高執行責任者。エンターテイメントの場作りを武器に革新的な教育デザインに挑戦している。
讃井 康智
ライフイズテック株式会社 取締役 最高教育戦略責任者(CESO) 1983年、福岡県出身。東京大学教育学部卒業後、リンクアンドモチベーションで勤務した後、東京大学教育学研究科にて博士課程まで在籍。教育政策・学習科学が専門。 学習科学の世界的権威、故三宅なほみ教授にも師事し、全国の学校・教委での協調的・創造的な学びづくりを支援。 2010年にライフイズテックを創業。累計4万2千人が参加し、中高生向けIT教育サービスでは世界2位まで成長。ディズニーとコラボした「テクノロジア魔法学校」や学校向け「ライフイズテックレッスン」などオンライン教材も提供。 NewsPicksでは教育領域のプロピッカーを務め、THE UPDATEなどにも出演。 地方と首都圏の「可能性の認識差」を埋めるべく全国を奔走中。 経産省「未来の教室」とEdTech研究会 専門委員 長野県 WWLコンソーシアム 運営指導委員 金沢市プログラミング活用人材育成検討委員会 委員 なども歴任。
Kyoko Oma
上智大学外国語学部英語学科卒業後、双日に入社。その後アマゾンジャパン書籍事業部にて洋書のビジネス・ディベロップメントに注力。アリババ株式会社に移り中小企業海外進出支援の仕事に携わる。今後の日本の競争力をあげるために必要なのは、何より「教育」という思いに至りワーキングマザーとしてLife is Tech ! にジョイン。オン、オフともに日々奮闘中。
「なぜ、働くの?」に胸を張って答えたい。仕事に夢中になるママが教育の世界に挑戦した理由
飯塚 麻里奈
・2016.4 株式会社アカツキに入社 ・2016.5~2018.3 デバッグ・カスタマーサポートチームでスマホアプリの検証やお客様対応 ・2018.4~ オリジナルタイトルで事業責任者 ・2018.12~ 1タイトルのプロジェクトマネジメント業務を担当
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