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今よりもドキドキとやりがいのある仕事を!プロジェクトマネージャーを募集!

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on 2021/05/24

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今よりもドキドキとやりがいのある仕事を!プロジェクトマネージャーを募集!

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伊藤 KG 圭史

起業家&コンサルタント 上智大学卒。IBMに入社し戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。2011年12月にオムニチャネルを専門としたシステム&戦略コンサルティングファーム Leonis & Co. を設立し、2.5年でトランスコスモスへ売却。 2017年6月に playground 株式会社を立ち上げ、エンタメ業界にデジタル革命を起こすことに挑戦中。 オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説・講演を多数担当。

三木田 大典

playground株式会社 リードデザイナー 東京造形大学造形学部デザイン学科メディアデザイン専攻卒。 卒業後は株式会社わだちでwebデザインおよびコーディングを担当。 2013年12月より株式会社ねこじゃらしにてwebサイトのデザインおよびコーディング、自社サービスのUIやロゴデザイン、DTPなどデザイン全般に幅広く携わる。 2018年1月より現職。

playground株式会社のメンバー

起業家&コンサルタント 上智大学卒。IBMに入社し戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。2011年12月にオムニチャネルを専門としたシステム&戦略コンサルティングファーム Leonis & Co. を設立し、2.5年でトランスコスモスへ売却。 2017年6月に playground 株式会社を立ち上げ、エンタメ業界にデジタル革命を起こすことに挑戦中。 オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説・講演を多数担当。

なにをやっているのか

== playgroundは、スポーツ・エンタメ体験のデジタル化を通じて「ライブをもっとおもしろくする」取り組みを推進しております。弊社の主力事業であるウェブプラットフォーム「MOALA」では、電子チケット発券サービス「Quick Ticket」を起点に、EC機能やコミュニケーション機能等の提供を通じてライブ体験を向上させ、業界全体の収益性向上を実現していきます。 Quick Ticket  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ - チケットは、もっと楽しくなれると思う- 「Quick Ticket」は、アプリ不要で電子チケットを発券できる、電子チケット発券サービスです。 紙チケット不要、従来の大きな問題であった不正転売・利用抑止に貢献する画期的なものであり、国際特許を有するEC機能や来場者とのリアルタイムでのコミュニケーション機能、その他の管理機能との連携により、来場者体験の向上と収益性の向上を実現しています。 and More... == ◼︎ メディア・プレスリリース  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Forbes:https://forbesjapan.com/articles/detail/28936 ・本田圭佑氏アンバサダー就任のプレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000026782.html
本田圭佑氏が総合エンターテック企業playgroundのアンバサダーに就任。KSK Angel Fundを引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施しました
コネクテッドスタジアム「MOALA」には現在「Quick Ticket by MOALA」「MOALA Market」「MOALA Pocket」の3つのサービスがあります
メンバーは30代前半が中心。ビジネスサイド、プロダクト開発サイドの垣根なく、闊達な議論が日々展開されています
プロダクト開発は「プロダクト開発チーム」「プロジェクト管理チーム」「UI/UXチーム」の3つがそれぞれの役割を推進しています
「テクノロジーの力でスポーツ・エンタメのチカラに革新的な飛躍をもたらしたい」そんなエンタメ・スポーツ好きなメンバーが集結し、全力で挑んでいます
Sport Innovation Summit 2018 TOKYO の様子

なにをやっているのか

本田圭佑氏が総合エンターテック企業playgroundのアンバサダーに就任。KSK Angel Fundを引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施しました

コネクテッドスタジアム「MOALA」には現在「Quick Ticket by MOALA」「MOALA Market」「MOALA Pocket」の3つのサービスがあります

== playgroundは、スポーツ・エンタメ体験のデジタル化を通じて「ライブをもっとおもしろくする」取り組みを推進しております。弊社の主力事業であるウェブプラットフォーム「MOALA」では、電子チケット発券サービス「Quick Ticket」を起点に、EC機能やコミュニケーション機能等の提供を通じてライブ体験を向上させ、業界全体の収益性向上を実現していきます。 Quick Ticket  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ - チケットは、もっと楽しくなれると思う- 「Quick Ticket」は、アプリ不要で電子チケットを発券できる、電子チケット発券サービスです。 紙チケット不要、従来の大きな問題であった不正転売・利用抑止に貢献する画期的なものであり、国際特許を有するEC機能や来場者とのリアルタイムでのコミュニケーション機能、その他の管理機能との連携により、来場者体験の向上と収益性の向上を実現しています。 and More... == ◼︎ メディア・プレスリリース  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Forbes:https://forbesjapan.com/articles/detail/28936 ・本田圭佑氏アンバサダー就任のプレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000026782.html

なぜやるのか

「テクノロジーの力でスポーツ・エンタメのチカラに革新的な飛躍をもたらしたい」そんなエンタメ・スポーツ好きなメンバーが集結し、全力で挑んでいます

Sport Innovation Summit 2018 TOKYO の様子

夢を与える仕事を、夢の職業にする スポーツやエンターテイメントは、夢や希望、そして喜びに溢れ、私たちの日常、はたまた人生を彩りあるものに変えてくれます。 観客に対して”人生に生きる意味を与える仕事”は表舞台に立つ人も、その舞台を創り上げる人も憧れる存在でなければなりません。 playgroundはデジタルの力でスポーツやエンターテイメントの収益性を高めることを通じ、夢を与える仕事の一担い手として市場価値向上を目指します。 日本のスポーツ・エンタメ市場はここ近年で目覚ましく変化し、そして拡大している急成長市場です。2018年シーズン、プロ野球は初めてメジャーリーグを抜き去り世界6位の平均観客動員数をhコル世界的なリーグへと成長を遂げています。一方、産業規模でいうと米国の50兆円に対して5兆円と、僅か1/10の収益性しかありません。コロナ禍で打撃を受けたこの現状を打破するためにも、デジタルというアプローチをかけ、業界の再興、そして更なる発展を目指します。

どうやっているのか

メンバーは30代前半が中心。ビジネスサイド、プロダクト開発サイドの垣根なく、闊達な議論が日々展開されています

プロダクト開発は「プロダクト開発チーム」「プロジェクト管理チーム」「UI/UXチーム」の3つがそれぞれの役割を推進しています

■Play Rule – playground がチーム力を発揮するための行動指針  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ コンセプト:Dive into playground       文化祭のように熱く働こう === 1.“Always confront the Market. Never blame others.” - 他責にするな。不可能を可能にし、マーケットを驚かせろ 2.“Control the challenge.” - 挑戦しろ。計画しろ。戦い抜け。 3.“Think Think Think.” - 本質を諦めるな 4.“Stay a rookie. Become a legend.” - 成長を止めるな 5.“ ‘Trust’ means.” -「任す」と「任される」の徹底 6.“Be the difference.” -「違い」を生み出し、不可欠な存在になれ。 7.“Respect the tactics, boost chemistry.” - 戦術を遵守し、チーム力で勝て 8.“No side.” - 議論は遠慮なく、建設的に。終わったら笑顔に 9.“Praise and Energize.” -仲間を讃え、チームに活気を 10.“Enjoy the game, Play hard.” -仕事は楽しく、遊びはまじめに ===

こんなことやります

現在playgroundではエンタメ業界に革新を与えるプロダクトのプロジェクトマネージャーを募集しています。 「本気で楽しめるプロダクト」 世の中で話題になるキャンペーンやファンの熱狂を増やす革新的なものです。 一流のプロフェッショナルたちとチームを組み、見たこともないようなものをつくる仕事です。 ビッグアイデアを大きく考えたあと、制作はひとつひとつやれることを積み上げていく。 トライアンドエラーが革新の鍵を握っています。 今までよりドキドキする、やりがいのあるプロジェクトにトライしてみたい方、新たなテクノロジーを使い、サービスなどの新規事業とも関わってみたい方、募集中です! 一緒に、世の中に新たなムーブメントを起こしましょう! playgroundは ▽ 電子チケット発券サービス「Quick Ticket」 ▽ 自社EC構築サービス「MOALA Live Store」 ▽ 音楽ライブ配信情報まとめメディア「#おうちライブ」 ▽ 偽造による不正入場を99%検知できる「MOALA QR」 など、今のエンタメ業界に必要なサービスをいくつもリリースしています。 そして、今後も更に興行主様、選手、アーティスト、そしてファンの方々により良い体験を提供できるサービスを続々とリリースしていく予定となっています。 既存サービスはもちろん、これから世に出ていくサービスを一緒に作り、エンタメのデジタル化を推進していきましょう。 【主な業務内容】 ・人材確保/配置 ・開発スケジュール作成 / 管理 ・機能の説明(ガイド作成。場合によっては、デモ。) ・(プロジェクトによっては)クライアントとの調整  ・要件定義  ・進捗報告 など 【必須経験/能力】 ・プロジェクトマネージャー経験 ・社内調整経験 ・コミュニケーション力に自身のある方 ・周囲に対する気配り、ホスピタリティのある方 [歓迎経験/能力] ・エンジニア経験 どの様な計画であっても必ず「目的」があり、この目的こそがプロジェクト発足の原点かつ、目指すべき道となります。この目的が曖昧若しくは不透明な場合、プロジェクトの計画に大きな影響を与えますので、プロジェクトマネージャは誰よりもプロジェクトの目的を理解しなければなりません。そんな一気通貫な方を求めています。
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    会社情報

    2017/06に設立

    50人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 社長がプログラミングできる/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都渋谷区東2丁目27-10 TBCビル 6F