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ファンマーケティング
中途
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on 2021/04/29 679 views

ファンの熱量を引き出す。コミュニティを共創するファンマーケター募集

株式会社Gaudiy

株式会社Gaudiyのメンバー もっと見る

  • 94年生。10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験。19歳でAI企業を創業。4年後、ブロックチェーン×エンタメ領域で、株式会社Gaudiyを創業(2018年5月)。23才で毎日新聞の技術顧問に就任、25才でLINE PAYのブロックチェーン技術顧問に就任。その他大手企業でアドバイザーや技術顧問を兼任。直近では、経済学者で慶大・坂井教授と共同でブロックチェーンに関する論文「A Two-stage ascending auction protocol for digital goods」を発表。

    株式会社Gaudiyはブロックチェーン技術を用いたアプリ開発と大手エンタメ企業のDX事...

  • マーケティング、事業開発あたりが専門性高く得意です。

    大企業からスタートアップ、自ら事業立ち上げまであらゆるフェーズの組織や事業をコアな役割で経験してきました。
    なのでビジネス全般での経験もあり(経営、採用、PR、事業計画、PM、PdM)、視座高く全体最適で周りを巻き込みながら仕事を進めるのも得意な方だと思います。

    去年からPythonでデータサイエンス周りをやり始め、最近はReactでモダンフロントエンドの開発もやってます。


    ・ブログ
    http://ruuie.hatenablog.com/entry/2018/01/23/221019

    ・登壇も複数してます
    https://...

  • 大学在学中にサンフランシスコに渡り、1年間VRスタートアップでインターンするなど、最新テクノロジーや文化に関わる。
    トークンエコノミーなど価値主義的なブロックチェーンの思想に惹かれ、Gaudiyのビジョンに共感しジョイン。現在は、UX視点でのプロダクト設計やプロダクトマーケティングに従事。最近のマイブームはお抹茶。

  • 株式会社Gaudiyで、採用とPRを担当しています。前職では「SELECK」というWebメディアの編集長を務めていました。これまでの経歴としては、新卒で総合商社(総合職)→50人規模のベンチャー(コンサル/編集/toBマーケ/採用広報)→Gaudiy(PR/HR)です。

    経験年数が一番長いのはWebメディアの運営(3年半)で、企画・編集、コミュニケーションが得意です。メディア運営の他、採用広報でのブログ制作&ディレクション、ウェビナーの企画運営、ホワイトペーパーなどのtoB向けコンテンツ制作、メールマーケティングなどを担当していました。

    基本なんでも屋でキャリアプランは特にないタイプ...

なにをやっているのか

  • 笹塚オフィスのコラボレーションスペース
  • ブロックチェーン技術に関するプログラミング勉強会

Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、エンタメ業界(音楽/マンガ/アニメ/ゲーム/スポーツなど)のDXを推進するブロックチェーン企業です。

ファンエコノミーの実現をめざし、出版社や音楽レーベル、ゲーム会社などの大手エンタメ企業に対して、ファンコミュニティサービスやソリューション事業を開発・提供しています。

▼当社が提供するファンコミュニティサービス(一例)
https://yakuneba-community.com/

NFT、ブロックチェーン、PWAなどの先端テクノロジーを活用し、これまでにないエンタメ体験の創出と、エンタメ業界の変革に注力しております。
 
▼2020年11月に、3億円の資金調達も発表いたしました。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000035719.html

未公表な案件も続々と控えており、日本を代表するエンタメ企業とともに、大きなプロジェクトを複数進めています。詳しくは面談時などにお話しします!

<エンタメコンテンツ領域(一部)>
■週刊少年ジャンプ(集英社)の人気漫画「約束のネバーランド」にて、ブロックチェーンを活用したコミュニティサービスの提供を開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000021.000035719.html

■ソニー・ミュージックエンタテインメントと業務提携
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000035719.html

■「データ所有型電子書籍」をパブリック・ブロックチェーンで世界初の実現化へ。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000019.000035719.html

<共同研究(一部)>
Gaudiyでは、DAO(Decentralized Autonomous Organization:自律分散型組織)に基づく組織づくりを推進しており、社員だけでなく様々な専門家やパートナー企業を巻き込みながら、ビジョンの実現へと向かっています。

■慶大・坂井教授と共同で、ブロックチェーン上で発行されたコンテンツを販売するための、新オークション方式を開発 〜マンガIPでの実証結果を元に論文公表へ〜
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000018.000035719.html

■石川竜一郎・早稲田大学教授がコミュニティサイエンス顧問として就任。ゲーム理論を応用した「あたたかいコミュニティ」をつくる理論を、共同で研究・社会実装へ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000035719.html

なぜやるのか

インターネットの普及に伴い、YoutubeやAmazonなどのプラットフォーマーが誕生し、多くのコンテンツを世の中に届けるインフラとなっています。

一方で、そうしたプラットフォーマーの影響力が強くなるに伴い、クリエイターや出版社、音楽レーベルなどコンテンツをつくる人たちに対する価値の還元が行われづらくなっているのが現状です。

Gaudiyでは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、コンテンツを中心としたファンエコノミーを構築し、そうした「本来評価されるべき人たち」に対して、価値の還元を適切に行えるような社会を作り上げていきたいと考えています。

どうやっているのか

  • ユーザーとのディスカッション
  • 毎週開催の社内勉強会「Gaudiy Hour」

◆メンバー
現在、30名程度(副業・業務委託含む)の会社規模ですが、ユニークで優秀なメンバーが集まっています。約半数がエンジニアのチームです。20代を中心に、30代・40代のメンバーも増えており、年齢・性別問わず活躍しています。

◆企業の方針
Gaudiyは「Fandom」「New Standard」「DAO」の3つのバリューをもとに活動しています。
日々の行動指針として、16のクレド「Gaudiy STYLE」を定めています。

▼Culture Deck(会社説明資料)
https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck

▼Gaudiy STYLEの全文
https://hp.gaudiy.com/medias/748/

◆働き方
Gaudiyでは「自律的なコラボレーション」を重視しています。組織の運営方針として「DAO」を採用しているため、個人が肩書きや職種に関係なく、周囲とコラボレーションしながら業務を進めています。ストーリーマッピングや、TDD、DDDなどのアジャイル開発プロセスも取り入れており、多様な視点を持ったチームが、自発的に共創しやすいプロトコル整備や文化づくりに力を入れています。

こんなことやります

Gaudiyは、音楽、ゲーム、マンガ、アニメ、スポーツといった幅広いエンタメ領域で、IPコンテンツ公式のファンコミュニティサービスを提供しています。

<ファンコミュニティの一例>
・週刊少年ジャンプ「約束のネバーランド」公式コミュニティ
https://yakuneba-community.com/

・デジタル声優アイドル「22/7」のリズムゲーム「ナナオン」公式コミュニティ
https://nana-comi.com/

私たちは、ブロックチェーンなどの最先端テクノロジーを使いながら、今までにない新しい体験をファンの方々に届けています。今後、さらにファンの熱量を高めていくため、コミュニティの企画・運営を中心に、SNSマーケティング等も活用しながら、ファンと共にコミュニティを育てていく仲間を募集しています。

具体的には、以下のような業務を担っていただきます。
・TwitterなどのSNSを活用した、マーケティング施策の立案・実行
・IPごとのコンテキストに適う形での、プロモーション施策の企画・実行
・定量/定性分析をもとにしたユーザーインサイトの導出
・ユーザーの熱量を高める、コミュニケーション戦略の立案・実行

▼ 必須のスキル・経験
・ユーザーのエンゲージメントを高める、マーケティング施策の立案・実行ができる
・定量/定性分析からユーザーインサイトを導出し、施策に落とし込むことができる
・社内外のステークホルダーと円滑に連携し、業務を遂行することができる

▼歓迎するスキル・経験
・一連のマーケティングサイクル(戦略立案→戦術実行→施策分析&レビュー)の経験
・TwitterなどのSNSを活用したPR・プロモーションの経験
・toCコミュニティの立ち上げ・運営の経験
・特定のマンガやゲーム、アイドルなどエンタメコンテンツに対する深い知見、もしくはファン

若いメンバーも多く、全員で学習し、ナレッジを共有しながら業務に取り組んでいます。もっとGaudiyについて知りたい、具体的な業務内容について知りたいなど、ぜひ気軽にお話しましょう!

会社の注目のストーリー

大学教授との共創で挑む!Gaudiyがトークンエコノミーで実現する次世代コミュニティ
Web3.0時代、エンタメ企業はどう生き抜くか?ーユーザーが拡張する「余白」を作るー
NFTの魅力は「値段」じゃない。Gaudiy代表・石川が語る、NFTの本質的な価値とは
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会社情報
株式会社Gaudiy
  • 2018/05 に設立
  • 30人のメンバー
  • 社長がプログラミングできる /
    TechCrunchに掲載実績あり /
    社長が20代 /
    1億円以上の資金を調達済み /
  • 〒151-0073 東京都渋谷区笹塚1丁目64−8 Daiwa笹塚ビル6階
  • ファンの熱量を引き出す。コミュニティを共創するファンマーケター募集
    株式会社Gaudiy