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CEO直下でWEBマーケティングを実践するインターンメンバー募集!

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on 2021/04/07

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CEO直下でWEBマーケティングを実践するインターンメンバー募集!

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佐藤正裕

Profile | プロフィール 台東区モノづくり企業株式会社リアライズ創業社長 台東モノマチ協会理事 静岡県藤枝市生まれ。高校サッカーで有名な藤枝東高校卒業後、上京しバンドでの音楽活動に没頭。都内を拠点に国内外での活動を経験。CDトータルリリース2.5万枚。 幾多の国内ツアー、7度の海外ツアー等精力的に活動し、2008年にバンド活動の傍らグッズ製作の仕事を開始。会社員経験はないながらもたくさんの失敗を経験し3年間の個人事業運営の末、2011年に事業を法人化。 2020年現在スタッフ160人と年間18000件の製造案件をこなす。 製造のみに留まらずアーティストさんがグッズを販売できるカートシステムの開発・提供やキャラクターグッズの企画なども手掛ける。 Mission | ミッション アーティストさんが志し続けられる世界にすること。世界で多くのコンテンツが生まれやすい土壌をつくっていくことでそこから生まれたコンテンツが製造のニーズを満たすという正のスパイラルを生み出すこと。 努力する人の数を増やす。

武田 明人

なぜ僕たちは萌えアニメを見るのか。 萌えアニメは好きですか? 私が“萌え”というものを強く意識したのは、今から10年前「日常」というTVアニメを見た時です。当時はニコニコ動画絶頂期で、様々なマッド動画が作られて毎週すごい盛り上がりでしたね。 そんな日常で“萌え”を意識したエピソードは、高崎先生というキャラクターが、商店街でバッタリと思いを寄せる桜井先生に出会い、お茶に誘おうと頑張る回です。 ある言葉をきっかけに(勝手に脳内変換されてと言っても過言ではないですね。笑)高崎先生の心が動き、その描写としてタケノコが足元で芽吹くシーン。それを見て、「これが“萌え”なのか」。と、達観したことを鮮明に覚えています。 何もない場所で、タケノコがそこかしこに感情の高まりと同時に生い茂る。とても印象的で、とても好きなお話しであります。 私にとって“萌え”とは、「これまで無かった感情を芽生えさせ、行動・現象が起きるモノ」ということです。 “萌え”についてここまで話を進めてきましたが、ここから本題に移りたいと思います。では、なぜ僕たちは萌えアニメを見るのか。 よくあるような答えとしては、 「現実では可愛い女の子が相手にしてくれない二次元に逃げているんだろ」 「あんな可愛い子はリアルにはいないから」 といったとことでしょうか。恋愛の理想を作品に求めそれを教授しているというものですね。これも一つの真実であり、答えであると思います。でも、そうではないというのが、私の考え、思いです。 では、なぜ僕たちは萌えアニメをみるのでしょうか。 それは、、、「女の子になりたいから」です。 僕たちは“女の子になりたい”という欲求を満たすために、こんな高校生活があるのかと「けいおん!」を見て、鏡と一緒に放課後を満喫したいなと「らき☆すた」を見るのです。 女の子になりたい。という表現を使いましたが、「女の子 ≒ 無垢でピュア」ということです。萌えアニメに登場する女の子というのは、無垢でありピュアなのです。つまり僕たちは、萌えアニメを見ることで、可愛い女の子の学生生活を想像することで、無垢でピュアに近づきたいと思っているのです。 萌えアニメを見た後、決して穢れた心は無垢でピュアにはなっていません。でもどこか気持ちがいい。可愛い女の子に近づけた気がする。この感覚こそ僕たちが萌アニメを見てしまう理由なのだと思います。

石毛 梨紗

2018年に第二新卒として、お客様の対応スタッフとして入社しました。 日々丁寧さを心がけてお客様にご案内をしておりましたが、2年を経過した頃から、新人研修の担当を受け持つようになりました。そして3年程を経過した今、マーケティングの部署に配属されました。 マーケティングは全くの未経験でありますが、お客様の対応経験を活かしたマーケティングができるように、持ち前の好奇心で考え方や技術の勉強を続けています。 他にも、業務環境や仕組みの改善をするためのプロジェクトにも参加をしています。 業務のストレス軽減は会社全体の業務成績に直結するため、少しでも改善ができるように努めています。 日々アンテナを張りながら、時には社員に雑談のふりをしながら困っていることを拾い上げて、改善策を考えて実行しています。

株式会社リアライズのメンバー

Profile | プロフィール 台東区モノづくり企業株式会社リアライズ創業社長 台東モノマチ協会理事 静岡県藤枝市生まれ。高校サッカーで有名な藤枝東高校卒業後、上京しバンドでの音楽活動に没頭。都内を拠点に国内外での活動を経験。CDトータルリリース2.5万枚。 幾多の国内ツアー、7度の海外ツアー等精力的に活動し、2008年にバンド活動の傍らグッズ製作の仕事を開始。会社員経験はないながらもたくさんの失敗を経験し3年間の個人事業運営の末、2011年に事業を法人化。 2020年現在スタッフ160人と年間18000件の製造案件をこなす。 製造のみに留まらずアーティストさんがグッズを販売できるカートシ...

なにをやっているのか

株式会社リアライズは2008年に創業されたまだまだ若い会社です。缶バッジの製作を自宅で内職作業のように行うところからの船出でしたが、現在では東京台東区に本社を構え新潟、埼玉、静岡、と3つの製造拠点160名のスタッフと共に製造事業、ライセンス商品の企画、キャラクターグッズの販売事業、コンテンツのプラットフォーム事業を手掛けています。 アニメ・ゲーム・有名キャラクターグッズからアーティストグッズや企業のノベルティまで、年間18000件のグッズ製造案件を手掛けている当社では、 ’思い’を’カタチ’に、モノづくりで世界をたのしく! という企業理念の元に”コンテンツと作り手の幸せな循環をつくれる企業になるべく常に社内改革を進めています。 ”1年生でも輝ける”という社風が特徴的です。
企業向け展示会の様子
キャラクターグッズ販売サービス「キャラデパ」
代表の佐藤です
社内会議の様子
クリエーターさんのプラットフォーム「edis-on」
社内の様子

なにをやっているのか

企業向け展示会の様子

キャラクターグッズ販売サービス「キャラデパ」

株式会社リアライズは2008年に創業されたまだまだ若い会社です。缶バッジの製作を自宅で内職作業のように行うところからの船出でしたが、現在では東京台東区に本社を構え新潟、埼玉、静岡、と3つの製造拠点160名のスタッフと共に製造事業、ライセンス商品の企画、キャラクターグッズの販売事業、コンテンツのプラットフォーム事業を手掛けています。 アニメ・ゲーム・有名キャラクターグッズからアーティストグッズや企業のノベルティまで、年間18000件のグッズ製造案件を手掛けている当社では、 ’思い’を’カタチ’に、モノづくりで世界をたのしく! という企業理念の元に”コンテンツと作り手の幸せな循環をつくれる企業になるべく常に社内改革を進めています。 ”1年生でも輝ける”という社風が特徴的です。

なぜやるのか

クリエーターさんのプラットフォーム「edis-on」

社内の様子

コンテンツの魅力を最大限引き出せるモノづくりを追及・提案していくこと、世界で多くのコンテンツが生まれやすい環境をつくっていくことにより製造業としての需要が支えられるという正のスパイラルを生み出し続けることをリアライズのミッションとしています。 代表の佐藤がアーティスト活動をしていたことを企業活動の原体験とし”自分を救ってくれた音楽やスポーツに恩返しがしたい”という思いの元、アニメ・ゲーム・音楽・スポーツ・映画・舞台・写真などあらゆるコンテンツのグッズ化、企画提案、販売促進、WEBシステム開発などを通じて 「志す人達が志し続けられる世界の実現」を目指しています。

どうやっているのか

代表の佐藤です

社内会議の様子

2026年の上場を中期の目標として掲げ、中期経営計画を元にメンバー一丸となって事業運営をしています。 リアライズは子会社を合わせると160名のスタッフが携わる企業グループで、本社が企画とセールス、地方の子会社では主に製造を担っています。 2021年現在東京本社所属メンバーは常勤が22人。DCさんと呼ばれるフルリモートワーカーが17人という体制で、音楽・アニメ・ゲームなどが好きなメンバーがそろっています。 平均年齢29歳。若い会社と名乗る通り20代の社員が中心となり未来に向けて努力を続ける会社です。 社内の風通しが良いのは自負していて、制度設計も柔軟に組み立てています。 制度面の改善の歴史は以下。 https://note.com/masa16310/n/n36c5cf21ee75?creator_urlname=masa16310 その他メンバーの成長を促すための制度を日々考えて設定し続けています。詳しくは会社説明会にてお話しさせて下さい。 社内制度をスタッフみんなでつくる仕組みがあり、制度設計やコミュニケーション推進など課を越えた「分科会」という枠組みで会社の文化をつくっています。 メンバーが働くうえでのValueとして 1「すぐやろう!」- スピードの追求 2「つまりは?」 - 本質思考 3「え、面白い!教えて!」- 探究心 4「逃げちゃだめだ!」- 妥協しない 5「伸びてる?」- 経営視点 以上の5つを設定し、スピード感をもって推進していくことを最も重要な価値観と位置付けています。

こんなことやります

★業務内容 ・CEO直下でインターンチーム立ち上げ ・WEBマーケティング(SNS、SEO、コンテンツ企画) ・サービスブランディング ・各種新規事業立ち上げ 今回皆さんには年商3000万円程度のWEB事業の責任者となりインターンチームで事業運営をしていただきます。 WEBマーケティング全般、SEO、コンテンツライティング、SNS、メールマーケティング、キャンペーン、新商品の考案などあらゆる手法を駆使しWEBサイトの集客を上げるという使命達成を目指すインターンチームです。仕事なので結果に対しての責任は伴いますがやりがいは保障します。 希望があれば簡単なコーディングも教えます。 2021年4月末スタート予定。 ★現在こんなメンバーが決定しています 千葉大学の3年生 学習院大学の3年生 就活を終えた4年生の参加も大歓迎です。 ★会社の環境 ・リモート勤務可能です ・フラットな組織 →CEOと一緒に働きます ・チャレンジ文化 →手を挙げれば年齢や立場にかかわらずチャレンジができます! そして出勤日は”ランチおごります” まずは気軽にお話を聞きに来てください。
8人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2011/12に設立

38人のメンバー

  • 社長がプログラミングできる/
  • 1億円以上の資金を調達済み/
  • 3000万円以上の資金を調達済み/

東京都台東区小島2-18-15 御徒町オオツカビル3F