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バックエンドアプリケーション開発担当を募集いたします!

バックエンドアプリ開発担当
中途
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on 2021/03/03

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バックエンドアプリケーション開発担当を募集いたします!

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吉田 貴文

現職ではモバイルアプリのバックエンド開発に従事。 利用した技術要素としては ・AWS(EC2,RDS,DynamoDB,SQS,Batch,ECS,CFnなどほぼ全般) ・Ruby(Ruby on Rails) ・Golang ・スクラム ソースホスティングにはGitHubを利用し、PRとレビューを行いながら開発をすすめるプロセス。 主に担当した部分は ・ユーザからの要望などから、仕様を策定し、実装する ・バグ報告などから、その原因を特定しこれを修正する ・他のメンバーからのPull Requestをレビューする ・コードのリファクタリングを行う ・CI環境の構築など、アプリケーションを安定的に運用できるような環境を整える など。 その他に、外部のコミュニティ活動として2011年から岡山でJavaに関する勉強会を主催し、これを中心に岡山で開催されるさまざまな勉強会に参加、および登壇の経験あり。JJUG CCCなどにも登壇経験あり。

和田 祐介

サーバサイドエンジニアを担当しています!

濱田 孝治

クラスメソッド株式会社のメンバー

現職ではモバイルアプリのバックエンド開発に従事。 利用した技術要素としては ・AWS(EC2,RDS,DynamoDB,SQS,Batch,ECS,CFnなどほぼ全般) ・Ruby(Ruby on Rails) ・Golang ・スクラム ソースホスティングにはGitHubを利用し、PRとレビューを行いながら開発をすすめるプロセス。 主に担当した部分は ・ユーザからの要望などから、仕様を策定し、実装する ・バグ報告などから、その原因を特定しこれを修正する ・他のメンバーからのPull Requestをレビューする ・コードのリファクタリングを行う ・CI環境の構築など、アプリケーション...

なにをやっているのか

《 事業内容 》 ■クラウド(AWS)に関するコンサルティング、設計、構築、運用 ■サーバーレスアーキテクチャ基盤に関するコンサルティング、設計、構築、運用 ■ビッグデータ分析基盤に関するコンサルティング、設計、構築、運用 ■モバイルアプリケーションに関する企画、デザイン、開発、運営 ■マーケティング・システム構築のためのサービス「カスタマーストーリー」の企画、開発、運用 ■音声認識(Amazon Alexa)技術に関するコンサルティング 【クラスメソッドのビジネス】 クラスメソッドは「オープンな発想と高い技術力により、すべての人々の創造活動に貢献し続ける。」という経営理念のもと、クラウド、モバイル、ビッグデータ、音声認識技術のコンサルティングやシステム開発、運用サービスを提供しています。高い評価を得る技術者集団として、お客様の事業課題に寄り添った提案力と、蓄積・形式化したノウハウをベースに継続的なビジネス支援を行っています。 【オープンな発想】 広い視野を持ち、何事にも積極的に取り組んでいくのがクラスメソッドのスタイルです。 作り手視点のプロ意識と消費者視点のセールス意識を軸に、社員の1人ひとりが現場提案とスピード決裁をモットーとした課題解決を行っています。 【高い技術力】 私たちは常に興味と関心を持ち、新技術に取り組むチャレンジを続けています。 AWSパートナーネットワーク(APN)の1万社を超えるパートナー企業のうち、国内14社のみに認定されている最上位プレミアティアサービスパートナーに8年連続認定。(https://classmethod.jp/aws/certification/) 世界トップレベルの実績と豊富な経験をもとに、高水準の技術支援サービスを提供しています。 また、「GitHub Enterprise」パートナーシップ認定といった形でも評価をされています。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ◆「やってみた」系技術メディア 『DevelopersIO』の運営◆ 社員が得たナレッジを公表していく技術ブログサイト『DevelopersIO』を運営しています。「DevelopersIO」はAWS、アプリ開発、データ分析、ChatGPT等の最新技術情報からリモートワークや働き方に関する記事まで多彩なトピックを紹介するクラスメソッドのオウンドメディアです。 新サービスや技術にアンテナを張り、いち早く試した結果をあますところなく公開します。

なにをやっているのか

《 事業内容 》 ■クラウド(AWS)に関するコンサルティング、設計、構築、運用 ■サーバーレスアーキテクチャ基盤に関するコンサルティング、設計、構築、運用 ■ビッグデータ分析基盤に関するコンサルティング、設計、構築、運用 ■モバイルアプリケーションに関する企画、デザイン、開発、運営 ■マーケティング・システム構築のためのサービス「カスタマーストーリー」の企画、開発、運用 ■音声認識(Amazon Alexa)技術に関するコンサルティング 【クラスメソッドのビジネス】 クラスメソッドは「オープンな発想と高い技術力により、すべての人々の創造活動に貢献し続ける。」という経営理念のもと、クラウド、モバイル、ビッグデータ、音声認識技術のコンサルティングやシステム開発、運用サービスを提供しています。高い評価を得る技術者集団として、お客様の事業課題に寄り添った提案力と、蓄積・形式化したノウハウをベースに継続的なビジネス支援を行っています。 【オープンな発想】 広い視野を持ち、何事にも積極的に取り組んでいくのがクラスメソッドのスタイルです。 作り手視点のプロ意識と消費者視点のセールス意識を軸に、社員の1人ひとりが現場提案とスピード決裁をモットーとした課題解決を行っています。 【高い技術力】 私たちは常に興味と関心を持ち、新技術に取り組むチャレンジを続けています。 AWSパートナーネットワーク(APN)の1万社を超えるパートナー企業のうち、国内14社のみに認定されている最上位プレミアティアサービスパートナーに8年連続認定。(https://classmethod.jp/aws/certification/) 世界トップレベルの実績と豊富な経験をもとに、高水準の技術支援サービスを提供しています。 また、「GitHub Enterprise」パートナーシップ認定といった形でも評価をされています。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ◆「やってみた」系技術メディア 『DevelopersIO』の運営◆ 社員が得たナレッジを公表していく技術ブログサイト『DevelopersIO』を運営しています。「DevelopersIO」はAWS、アプリ開発、データ分析、ChatGPT等の最新技術情報からリモートワークや働き方に関する記事まで多彩なトピックを紹介するクラスメソッドのオウンドメディアです。 新サービスや技術にアンテナを張り、いち早く試した結果をあますところなく公開します。

なぜやるのか

《社会から必要とされる存在であり続けるために》 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クラスメソッドは、お客様から常に必要とされる付加価値を提供し、社会から必要とされる存在であり続けることを目指しています。 そのために市場へ耳を傾け、技術情報やノウハウを自ら創造、発信、改善し続け、お客様や技術コミュニティなど幅広い分野への貢献に努めています。 また、クラスメソッドは技術力でお客様の売上に貢献するために、私たちはビジネス視点とコンシューマー視点を兼ね備えた柔軟な思考を心がけています。 それらを下支えするのはフラットな組織と個人裁量です。 クラスメソッドは学びを欲するクリエイティブな人材を積極的に採用し、より多くのお客様にサービスをご提供しています。

どうやっているのか

【私たちのワークスタイル】 社会から必要とされる存在であり続けるためには、技術を愛するメンバーが技術に携わることを楽しみ、充実感を持って取り組める環境が大切だと考えています。 そんな環境を実現するため、クラスメソッドはでは『プライベートが大切であること』に重点を置き、ワークライフバランスに力を入れています。 例えば、基本的にはどこのオフィスでも自由に勤務可能であり、家庭の都合や将来的な移住などにも、柔軟に対応しております。 また、産休・育休・介護休暇の取得も可能で、育休取得率は100%です。 社員全員に大切な時間を過ごしてもらうことが、何よりも大切だと考えます。

こんなことやります

*バックエンドアプリケーション開発担当(ゲーム開発)* クラスメソッドが支援するゲーム会社様のゲームタイトルにおいて<バックエンドアプリ>のゲーム開発支援をご担当いただきます。 ・クライアントであるゲーム会社様に対するゲーム開発支援全般  -Unity / Unreal Engine 4を用いたゲーム開発 ・開発機材のクラウド化 (GDoA : Game Development on AWS)の検証支援 ・技術アウトプット活動(ブログ投稿、セミナー/ウェビナーの登壇等) ◆この仕事で得られるもの◆ ・リモートワーク/フレックスタイム制度での働きやすさ ・AWSの圧倒的な知見 ・大手ゲーム会社のゲームタイトルも手掛けられる面白さ ◆必須の経験◆ ・バックエンドの開発経験(3年以上) ・ゲーム開発に関する知識や経験を積極的に得たいというご意欲 ◆歓迎する経験◆ 下記いずれかの経験をお持ちの方 ・iOS/Android向けネイティブゲームあるいは家庭用ゲームの設計/開発/テスト/運用の経験 ・マルチプレイヤーゲーム開発経験(モバイル・家庭用・業務用問わず) ・UnityやUnreal Engineなどの理解 ・ゲームの機能要件定義経験 ・リーダー、リードエンジニアとしての業務経験 ・Auth0/CircleCI/New Relic/SumoLogic/Perforce/IncrediBuildなどSaaSの利用経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学、AI、ネットワークなどの専門知見がある方 ・運用、開発に必要なツール開発経験 ・社外講演活動、コミュニティ活動経験 ・AWSに関連する知識を積極的に取り込みたいという意欲 ◆配属部署◆ 営業統括本部 ゲームソリューション部
3人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2004/07に設立

700人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 社長がプログラミングできる/

東京都千代田区神田佐久間町1丁目11番地 産報佐久間ビル8階