1
/
5

Wantedlyは、300万人が利用する国内最大のビジネスSNSです

This page is intended for users in Japan. Go to the page for users in United States.
UI/UXデザイナー
3
エントリー
on 2021/02/24 453 views

オンライン遊び場を創るバヅクリ。1人目のUI/UXデザイナー募集!

プレイライフ株式会社

プレイライフ株式会社のメンバー もっと見る

  • アソビはヒトを笑顔にするだけでなく
    ヒトとヒトとをつながりと新しい発見/学びを与えてくれる
    アソビがあるからこそ毎日が楽しく幸せな人生が送れる。
    そんな想いを込めてPLAYLIFE(人生をアソビ倒せ)という社名にしました。

    PLAYLIFEではあえてアソビのBtoB事業(強制力が働くため)で、
    HR、不動産、CRM、学校/介護施設/病院に向けて
    ヒトとヒトをつながくコミュニケーションDX/関係構築DXを実現していきます。

    経歴: 青山学院大学国際政治経済学部、早稲田大学大学院国際情報通信研究科修了。外資/国内コンサルティングファーム、株式会社DeNA経営企画本部、アクセンチュア株式会...

  • 日本の良さを遊ぶことで再発見し、世界に売り出していきたい。

    僕のプレイライフでの目標は遊びで地方創生をしていくことです。

    佐藤とは、飲み会で出会いました。
    全く飲めないのに飲み会に参加して、プレイライフのサービスを色々教えてもらいました。
    面白そうなことやってるなと思って、そこから2年半くらいボランティアとして営業・企画に関わっていました。

    何度か一緒にやらないかと誘われましたが、僕自身そこまで遊ぶことが得意というわけではなく、遊びを突き詰める仕事を本業にするのは、強みを活かせないと思って断りました。

    結果的に2017年に一緒にやるのを決めたのですが、遊びが苦手な僕が、プレイライ...

  • 割となんでもできます。
    FrontもBack-endも。

    基本、利益優先主義です。
    利ありきで、使えそうな技術はどんどん触って覚えてアウトプットしていってます。
    つべこべ言うよりも、その方が速いので。
    とはいえ、公式ドキュメントは、必ず確認します。

    スピードは重視しますが、かといって、時に汚いコードでもいいとは考えず、
    基本、TDDでコードを書きます。

    テストありきで、責務をしっかり分割できていれば、サービス成長を止めることのないプロダクト開発が継続的にできる、と考えています。


    成果を出すために、技術力を日々鍛えています。
    ※ちなみに、技術自体も好きです。


    経歴
    php 8...

  • 職業:フリーランスのWebデザイナーなど
    本業はWebデザイナー・コーダーのはずでしたが、ここ最近、本業以外の「など」の部分の方が大きくなり、もはや、
    職業:など
    かもしれません。

    面白いことをやりたいけど、なかなか機会がない方、ぜひお待ちしております!

なにをやっているのか

  • 「この世から孤独を無くす」をビジョンに「アソビ」を通して新しい体験や仲間、おいしい物や素晴らしい景色との出会いを提供しています。「アソビ」といえば個人向けを想像しますが、私たちはBtoB事業化し企業の生産性向上、地方創生と個人の幸せの3つを実現していきます。
  • 「アソビ・学び・つながる」をキーワードにした体験プログラムサービス「バヅクリ」を運営しています。コロナ禍でテレワークを行う中でチームビルディングに活用いただいています。

コロナで失われた"つながり"を"アソビ"で取り戻す人と企業を豊かにする事業を行っています。

■『バヅクリ』https://buzzkuri.com
バヅクリはオンラインで社員同士の関係構築ができるチームビルディングサービスです。
テレワークで失われがちな"社員同士のつながり"、"オフコミュニケーション"、"部門横断的な接点"を、アソビを通じたワークショップで創り出し、モチベーションとエンゲージメントを向上させることができます。

オンラインとアソビの強みを活かして場所と立場の制約を超えることで、普段接点のない人たちと体験を通じて仲良くなるので、リアルな飲み会や社内イベントよりも短時間で深い相互理解を実現します。
バヅクリというサービスは立ち上げて約半年でまだ無名ではありますが、参加者平均満足度97%かつ80%以上が上場企業顧客という信頼と実績ある企画と、事故率0%というプロの研修講師/司会者による運営で、人事担当が安心して楽に”つながり”創りを導入することができます。

入社式まで顔を合わせることができない内定者、入社後も交流できない未だに敬語で話す新入社員、コロナ禍のオンラインインターン、テレワークで部下と本音で話せない管理職/マネージャー、先が見えない不安に悩む経営層、リアルな接点を失った法人顧客、イベントができず企画に困る労働組合など、すべての社員の”関係構築”をアップデートします。

オンラインでも研修やOJTで業務に必要なスキルを身に付けることができますが、オンラインでヒトとヒトとの関係構築には限界があります。まずは自分を知り、次に相手を知る。そして相手と共に同じ目標を目指して協力する。そうやってお互いの信頼関係が生まれてくるのではないでしょうか?バヅクリはそれを”オンライン”で”アソビ”を通して実現します。

これまでに、オンライン内定者交流会、新入社員の振り返り、オンラインインターン、飲み会/交流会の代替え、キックオフや全社会のアイスブレイク、ダイバーシティー研修、キャリア研修など様々なシーンでバヅクリを提供してきました。

研修と社内イベントの中間のような「やらせれている感のない研修」、「意義のある社内イベント」という位置づけで、新時代の社内コミュニケーションDXを目指していきます。

(参考記事)

コロナだから集まれない みずほFGを悩ませた内定者500人の“ケア”問題、解決の秘策とは
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2011/04/news027.html?fbclid=IwAR3kRL3B8rP0lrNNJvXDMkCcKXpU_wpJcXkq1YefDU8StPIWz6LY6CBNUjU

【TBS Nスタ】コロナ禍の社員研修 激変、お絵描きや寿司握りが人気
https://www.youtube.com/watch?v=2kZtIAIsksI

【アソビ×HRでヒトと企業を救う】アソビの会社PLAYLIFEがHR領域に挑戦する理由
https://note.com/playlife/n/nab568e8a402d

なぜやるのか

  • コロナ流行前は九州の廃校で1泊2日のおとなの修学旅行を企画運営していました。懐かしい体育館での大縄跳びや綱引き、リレーなどの運動会、夜は枕投げやボードゲームで思いっきりアソビます!
  • バヅクリでは、ただオンラインで遊ぶだけではなく、相互理解と学びをもたらす意義のある社内イベントを展開しています。リアルを超えるオンライン体験でテレワーク企業に絆をもたらします。

【つながりはヒトと組織を育てる】

私たちはこれまで「この世から孤独を無くす」ことをミッションに掲げ、プロの講師を招き、社会人と大学生向けの“サークル”活動の場「遊部(あそぶ)」を提供していました。
しかし2020年世界中に猛威を振るったコロナの影響で、外出自粛やリモートワークが主流となり、これまで当たり前にできた「遊ぶ場づくり」が困難になりました。
「この世から孤独を無くす」というミッションを掲げている以上、私たちがやるべきことはオンライン上であっても「場作り」だと考え、これまでの独自のノウハウを生かしたサービス設計で、他に類を見ないオンラインチームビルディングサービス「バヅクリ」を生み出しました。

コロナ流行第一波時に失った1億5000万円、売上の95%ダウンからたった6ヵ月で2300%のV字回復を達成した今強く感じるのは、日本にはアソビやつながりを作る場が必要だということ。

「バヅクリ」のプロにかかればオンライン上でも確実に、失われかけたコミュニケーションや、チームビルディングの形成が可能だということです。

今後もテレワークやソーシャルディスタンスを推奨される社会環境が続きますが、私たちがどんな社会であっても「孤独」にはしません。むしろコロナすら逆手に取り、人間関係構築強化プログラムや、新たなソリューションを生み出し続け、ヒトや組織の育成に貢献してまいります。

どうやっているのか

  • 当社のCOOとCTOです!
  • 当社の正社員はたったの6名!少数精鋭メンバーとたくさんの副業メンバーで事業を運営しています

【社風/カルチャー】
私たちは全員がマネージャー/経営者という位置づけで同じ目標に向かって仕事を進めています。
コンテンツ開発、マーケティング、営業、CS、サービス開発、コーポレートなどの枠にとらわれず、社員全員で課題解決を行っているため、スピーディーにPDCAを回し、風通しが良く、アグレッシブな環境です。

【メンバーの個性】
社員は戦略コンサル出身のCEO、どんな人にも愛されるマーケティングCOO、なんでも売れる営業マン、なんでもできる編集長兼デザイナー、サウナ好き超体育会系CTO、上場を2社経験した管理部長というダイバーシティマネジメントという名がふさわしい構成です。
他にも業務委託メンバーが30名ほどいてみなさんEQが高く刺激的な仲間です。

【行動指針】
脱頭でっかち!脱妄想/空想!脱声が大きい人の意見を採用する!
わからないことがあったらすぐにお客さんに聞いて、お客さんが喜ぶ顔を想像して、課題を解決するために伴走していくスタンスです。

【共通の想い】
メンバーで共有していることは「アソビがヒトと企業と社会を良くする」という想い。
単にアソビ好きというよりは、アソビがもたらす「つながり」・「学び」が
個人と企業と社会を良くするために非常重要な要素ということ。
そのために、アソビのBtoBという新市場を創出して、
BtoBだけでもヒトの笑顔が見える素敵な事業を広げていくためにみんなで頑張っています。

【私たちのバリュー】
1. USER is GOD
みんなの「ありがとう」を創出する

2.鬼コミット
全員全力・全速前進

3.ワクワク WORK
楽しませなければ仕事じゃない

こんなことやります

【toB向けアソビを通して人間関係/繋がりを創る「バヅクリ」UI/UXデザイナー】
CEO,CTOの直下で『オンライン体験型イベント運営サービス「バヅクリ」』をグロースするUI/UXデザイナーポジションです。

大手を中心とした顧客の抱える課題発見と解決のための場を創る、日本で類を見ないWebサービスを制作する経験が得られます。
制作チームはCTOとまだまだ少人数のチームで、これから拡大するフェーズですので、これまでの経験を生かして良いチームを作ってUI/UXデザイナーとして自社サービスのグロースを経験したいという方がマッチすると考えています。

▍バヅクリについて
バヅクリは、コロナ禍において、テレワークで社員同士のつながりが失われている課題を解決できるサービスとして、毎月200%成長しており、サービス開始6ヶ月で導入企業は上場企業含む100社を超えています。
テレワークで失われがちな"社員同士のつながり"、"オフコミュニケーション"、"部門横断的な接点"を、アソビを通じたワークショップで創り出し、モチベーションとエンゲージメントを向上させることができます。
この土台をさらに拡大して、"つながり"という付加価値でHR業界だけでなく、不動産の新しい価値創りや、病院/学校/介護施設などの他業種にも展開していきます。

▍こんな人に出会いたい
・今年7月までサービスサイト完成に向けて走り切れる方
・組織課題、人間関係課題解決のためのサービスにモチベーションが上がる方
・illustratorやPhotoshopを使用してデザインと並行してディレクションもできる方

▍仕事内容
・課題発見や解決を実現するための要件定義、ワイヤーフレーム作成
・パートナー講師と連携し、サービスページへ落とし込み
・CTO、エンジニアとの連携、ディレクション
・進捗管理、修正依頼など
・効果測定、レポーティング

▍応募条件
・サービスサイトのディレクション経験がある方
・illustrator、Photoshopの使用経験がある方

▍歓迎スキル/経験
・ベンチャー企業でのUI/UXデザイナーとしての経験がある方
・大手企業でのサービス開発、制作の経験がある方

▍得られること
・日本で類を見ないHRソリューションの企画という実績
・1→10フェーズのコアメンバーとしてのサービスづくり

今回の募集ではLP制作のみの経験ではなく、サービスサイトレベルの制作経験者を求めています。
共にサービスをグロースさせ、日本の組織を元気にしたい。という思いをもって一緒に働ける方と出会いたいため、ご興味頂けましたら現在公開している弊社のHPをご確認いただけると嬉しいです!

【バヅクリ】
https://buzzkuri.com/
【コーポレートサイト】
https://playlife.co.jp/

会社の注目のストーリー

4月から3名入社!個性あふれるメンバーがジョインしました
コロナで1億5000万円消失・売上95%ダウンからのアソビ×HRの新規事業で6ヶ月で2,300%成長した2020年を振り返る
【祝🎉】NHK福岡で【バヅクリ】について放送していただきました

ポートフォリオ

エントリー状況は公開されません
5人が応援しています
会社情報
プレイライフ株式会社
  • 2013/06 に設立
  • 10人のメンバー
  • TechCrunchに掲載実績あり /
    1億円以上の資金を調達済み /
  • 東京都港区南青山 3-1-3 スプライン青山東急ビル6F
  • オンライン遊び場を創るバヅクリ。1人目のUI/UXデザイナー募集!
    プレイライフ株式会社